Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Tornado Príncipe das Trevas Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Príncipe das Trevas Gelo Lenhador Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Tornado Príncipe das Trevas Gelo
Mago
Tornado Príncipe das Trevas Balão Lenhador
Exército de Esqueletos
Tornado
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas Gelo Balão
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Tornado Balão Lenhador
Gelo
Balão Bola de Fogo Tornado
Balão
Gelo Lenhador Mago Tornado Príncipe das Trevas
Lenhador
Balão Mago Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 2 11

Bola de Fogo
Tornado Príncipe das Trevas Gelo Lenhador
Mago
Tornado Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gelo Lenhador
Exército de Esqueletos
Mago Gelo Lenhador
Tornado
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Tornado
Gelo
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Balão
Lenhador
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Tornado Lenhador Príncipe das Trevas Gelo
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Gelo Príncipe das Trevas Lenhador
Tornado Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Tornado Lenhador
Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Tornado Príncipe das Trevas Gelo Lenhador
Bola de Fogo Mago Tornado
Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas Gelo
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Gelo Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Gelo Lenhador
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas Lenhador
Mago Tornado Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Lenhador
Tornado Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador Bola de Fogo Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bola de Fogo Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lenhador
Gelo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos
Príncipe das Trevas Lenhador
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Bola de Fogo Mago Lenhador
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Gelo Lenhador
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas Gelo
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Gelo
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado Gelo
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Tornado Lenhador
Bola de Fogo Mago Tornado Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Tornado Gelo
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Tornado
Tornado
Bola de Fogo
Tornado Gelo Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Mago Tornado
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Gelo
Bola de Fogo Mago Tornado
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Tornado
Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Gelo
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas Gelo
Bola de Fogo Mago

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