Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Eletrocutadores Mago de Gelo Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Eletrocutadores Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Eletrocutadores Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Eletrocutadores Guardas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Patifes Eletrocutadores Guardas Mago de Gelo
O Tronco
Patifes Eletrocutadores Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Eletrocutadores Guardas
Flechas
Patifes Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Patifes Eletrocutadores Guardas Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Patifes Eletrocutadores Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Veneno
Patifes Eletrocutadores Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Foguete
Patifes Lançador Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Gelo Lançador Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Mago de Gelo Eletrocutadores Gelo Patifes Lançador Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Guardas Mago de Gelo Eletrocutadores

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Domadora de Cordeiro Eletrocutadores Guardas Gelo Lançador Mago de Gelo
Patifes
Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores
Zap Patifes Lançador Domadora de Cordeiro
Guardas
Zap Domadora de Cordeiro
Gelo
Zap
Lançador
Zap Eletrocutadores Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Mago de Gelo
Zap Lançador Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Patifes Eletrocutadores Guardas Lançador Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Patifes Eletrocutadores Guardas Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Patifes
Zap
Eletrocutadores
Zap Guardas Lançador
Guardas
Zap Eletrocutadores Mago de Gelo
Gelo
Lançador
Zap Eletrocutadores Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Guardas Lançador
Domadora de Cordeiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Zap Patifes Eletrocutadores Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Lançador Domadora de Cordeiro Patifes Eletrocutadores Gelo Mago de Gelo
Patifes Eletrocutadores Guardas Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Lançador
Gelo Lançador Zap Patifes Eletrocutadores Guardas Mago de Gelo
Domadora de Cordeiro Zap Patifes Eletrocutadores Gelo Mago de Gelo
Lançador Zap Patifes Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores Patifes Mago de Gelo
Guardas Patifes Eletrocutadores Lançador Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Zap Patifes Eletrocutadores Gelo Lançador Domadora de Cordeiro
Zap Patifes Eletrocutadores Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Lançador Zap Patifes Eletrocutadores Guardas Gelo Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Lançador Zap Patifes Eletrocutadores Guardas Gelo
Patifes Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Zap Patifes Eletrocutadores Gelo Lançador Domadora de Cordeiro
Patifes Eletrocutadores Lançador
Zap Patifes Eletrocutadores Guardas Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Zap Gelo Patifes Eletrocutadores Guardas Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Patifes Lançador Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Guardas Zap Eletrocutadores Lançador
Zap Lançador
Eletrocutadores Guardas Zap Patifes Lançador Domadora de Cordeiro
Guardas Lançador Zap Patifes Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Patifes Eletrocutadores Guardas Lançador Domadora de Cordeiro
Zap Patifes Eletrocutadores Gelo Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Patifes Guardas Eletrocutadores Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Patifes Eletrocutadores
Zap Gelo Eletrocutadores
Eletrocutadores Guardas
Patifes Eletrocutadores Guardas Lançador
Zap Guardas Lançador
Patifes Lançador Eletrocutadores Guardas Domadora de Cordeiro
Patifes Eletrocutadores Lançador
Patifes Eletrocutadores Guardas Zap Gelo Lançador
Lançador Zap Patifes Eletrocutadores Gelo Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Guardas Gelo
Zap Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Patifes Guardas Gelo
Zap Lançador
Zap Gelo Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Lançador
Zap Gelo Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Zap Domadora de Cordeiro
Guardas Lançador
Zap Lançador Domadora de Cordeiro
Zap
Lançador
Gelo
Zap
Zap Lançador
Lançador
Gelo
Zap Lançador
Zap Lançador
Lançador
Lançador
Zap
Zap Gelo Lançador Mago de Gelo
Zap Lançador Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Zap Lançador Domadora de Cordeiro
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap Eletrocutadores Guardas Gelo
Lançador
Zap
Zap Eletrocutadores Gelo
Lançador
Zap Eletrocutadores Guardas Gelo
Zap Eletrocutadores Mago de Gelo Domadora de Cordeiro
Gelo
Patifes Lançador
Zap Lançador
Zap
Zap Patifes Eletrocutadores Guardas Gelo Lançador
Zap Eletrocutadores
Zap Gelo Lançador
Lançador

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