Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Lápide Valquíria Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Cemitério
Bola de Neve
Lápide Cemitério
Zap
Lápide Cemitério
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Valquíria Mago Cemitério
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Cemitério
Terremoto
Lápide Cemitério
Flechas
Espírito de Gelo Lápide Cemitério
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Mago Cemitério
Bola de Fogo
Lápide Mago
Veneno
Lápide Mago Cemitério
Relâmpago
Lápide Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Mago Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Lápide Valquíria Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Lápide Valquíria Veneno Gigante Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo O Tronco Lápide Valquíria

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Gigante Cemitério
Lápide
Valquíria
Espírito de Gelo Cemitério Gigante Mago
Gigante
Veneno Cemitério Espírito de Gelo Valquíria Mago O Tronco
Mago
Valquíria Gigante
Veneno
Gigante Cemitério O Tronco
O Tronco
Gigante Veneno Cemitério
Cemitério
Valquíria Gigante Veneno Espírito de Gelo O Tronco

Sinergia de defesa 0 11

Espírito de Gelo
Lápide Valquíria Mago Veneno O Tronco
Lápide
Espírito de Gelo Mago Veneno
Valquíria
Espírito de Gelo Mago O Tronco
Gigante
Mago
Espírito de Gelo Lápide Valquíria O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Lápide O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Valquíria Mago Veneno
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Valquíria Mago O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Valquíria O Tronco
Lápide Valquíria
Lápide Valquíria
Lápide Valquíria Veneno O Tronco
O Tronco Valquíria
Espírito de Gelo Lápide Mago Veneno
Valquíria Veneno O Tronco
Lápide
Espírito de Gelo Valquíria
Valquíria Veneno Lápide Mago O Tronco
Mago Veneno
Lápide Espírito de Gelo Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Espírito de Gelo Lápide Veneno O Tronco
Lápide
Espírito de Gelo O Tronco
Mago Lápide Valquíria Veneno
Espírito de Gelo Lápide Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Veneno O Tronco Espírito de Gelo Lápide
Valquíria Mago Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide
Veneno Valquíria Mago O Tronco
Lápide Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Valquíria O Tronco
Lápide Valquíria
Mago Veneno Espírito de Gelo
Lápide Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Lápide Valquíria Veneno O Tronco
Lápide
Lápide Valquíria
Valquíria Veneno O Tronco
Lápide Valquíria Mago
Mago Valquíria
Lápide Espírito de Gelo Valquíria Veneno O Tronco
Valquíria Veneno Mago O Tronco
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Valquíria Veneno O Tronco
Mago Veneno Valquíria O Tronco
Mago Veneno Espírito de Gelo
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Mago
Veneno O Tronco Mago
Veneno
Veneno Valquíria Mago O Tronco
Veneno Mago
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco
Veneno
Mago Veneno O Tronco
Valquíria Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Mago Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Mago
Veneno O Tronco Mago
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Mago
Espírito de Gelo Mago Veneno
Veneno Mago O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Mago Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Lápide
Veneno Mago
O Tronco
Veneno Valquíria Mago
O Tronco Mago Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco

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