Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Barril de Goblins Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 12

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bombardeiro
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bombardeiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago de Gelo
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bombardeiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bombardeiro Exército de Esqueletos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Pirotécnica Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto
Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Goblins Lanceiros Pirotécnica Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bombardeiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblins Lanceiros Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bombardeiro Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Bombardeiro Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bombardeiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Pirotécnica

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