Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Porcos Reais Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Porcos Reais Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Porcos Reais Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Veneno
Horda de Servos Mago Porcos Reais Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Dourado Horda de Servos Mago Porcos Reais Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Exército de Esqueletos Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gigante Esqueleto
Mago
Porcos Reais Gigante Esqueleto
Porcos Reais
Mago O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto
Horda de Servos Mago O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Porcos Reais Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Porcos Reais Gigante Esqueleto
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 13

Horda de Servos
O Tronco
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco
Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Mago
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mago Gigante Esqueleto O Tronco
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mago Horda de Servos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Exército de Esqueletos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Horda de Servos Mago Cavaleiro Dourado
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Mago Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Horda de Servos O Tronco
Mago Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Mago O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago
O Tronco Cavaleiro Dourado
Horda de Servos
O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco
Mago
O Tronco
Horda de Servos O Tronco
O Tronco Mago
Horda de Servos
O Tronco Mago Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Gigante Esqueleto
Mago O Tronco
Horda de Servos Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Mago Mago Elétrico
O Tronco
Horda de Servos Mago Mago Elétrico
O Tronco Mago
Gigante Esqueleto
Horda de Servos
Horda de Servos Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago

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