Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Patifes Jaula de goblim Mago de Gelo Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Patifes Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Mago de Gelo Rei Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim Rei Esqueleto
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Patifes Rei Esqueleto
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Mago de Gelo Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Mago de Gelo Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Mago de Gelo Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Jaula de goblim Mago de Gelo Rei Esqueleto
Foguete
Patifes Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Mago de Gelo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros O Tronco Canhão Gangue de Goblins Mago de Gelo Jaula de goblim Rei Esqueleto Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros O Tronco Canhão Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim
Canhão
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Jaula de goblim Rei Esqueleto
Patifes
Goblins Lanceiros
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco
Jaula de goblim
Mago de Gelo
Rei Esqueleto
Gangue de Goblins

Sinergia de defesa 1 19

Goblins Lanceiros
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim O Tronco Mago de Gelo Rei Esqueleto
Canhão
O Tronco Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Canhão Patifes Jaula de goblim O Tronco Mago de Gelo
Patifes
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins O Tronco
Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Mago de Gelo
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim O Tronco Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Canhão Jaula de goblim O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim O Tronco Mago de Gelo
Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim Patifes Mago de Gelo
Canhão Jaula de goblim Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo Rei Esqueleto
Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Goblins Lanceiros Canhão Patifes Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Mago de Gelo
Canhão Patifes Jaula de goblim O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Mago de Gelo Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Canhão Patifes Mago de Gelo
Gangue de Goblins Mago de Gelo Goblins Lanceiros Canhão Patifes O Tronco Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Canhão Jaula de goblim Gangue de Goblins Patifes O Tronco Mago de Gelo
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim O Tronco Rei Esqueleto
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim Rei Esqueleto
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim
Canhão Jaula de goblim Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Patifes O Tronco Mago de Gelo
Jaula de goblim O Tronco Goblins Lanceiros Canhão Patifes Mago de Gelo
Canhão Jaula de goblim
Gangue de Goblins Patifes Goblins Lanceiros Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Patifes Jaula de goblim O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Patifes Jaula de goblim
Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Gangue de Goblins Patifes Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago de Gelo
Patifes Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblins Lanceiros O Tronco
Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim
Patifes Jaula de goblim
Jaula de goblim O Tronco
Patifes Canhão Gangue de Goblins Jaula de goblim Rei Esqueleto
Canhão Patifes Jaula de goblim
Gangue de Goblins Patifes Goblins Lanceiros Jaula de goblim O Tronco Rei Esqueleto
Canhão Patifes Jaula de goblim O Tronco Mago de Gelo Rei Esqueleto
Canhão Jaula de goblim Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Patifes O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes
O Tronco Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Patifes O Tronco Rei Esqueleto
O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink