Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Goblin Gigante P.E.K.K.A Pescador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin Gigante P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Pescador
Bola de Neve
Arqueiras Guardas Pescador
Zap
Arqueiras Guardas Goblin Gigante Pescador
Barril de Baábaros
Arqueiras Guardas
O Tronco
Arqueiras Guardas Pescador
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Guardas P.E.K.K.A Pescador
Bola de Fogo
Arqueiras Pescador
Veneno
Arqueiras Guardas Pescador
Relâmpago
Pescador Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Guardas P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Flechas Guardas Pescador Goblinstein Goblin Gigante P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Flechas Guardas

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Goblin Gigante P.E.K.K.A Pescador
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Goblin Gigante
Fúria
Goblin Gigante
Guardas
Goblin Gigante
Arqueiras Flechas Fúria Pescador
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Pescador
Pescador
Arqueiras Goblin Gigante P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 6

Arqueiras
Guardas Goblin Gigante P.E.K.K.A Pescador
Flechas
P.E.K.K.A
Fúria
Guardas
Pescador Arqueiras
Goblin Gigante
Arqueiras
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Pescador
Pescador
Guardas Arqueiras P.E.K.K.A
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Gigante
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Pescador Arqueiras
P.E.K.K.A Guardas Pescador
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Guardas
Arqueiras Flechas
Flechas Goblin Gigante P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Guardas Arqueiras Pescador
Arqueiras Guardas Flechas Goblin Gigante Pescador
Flechas Arqueiras
P.E.K.K.A Guardas
Flechas Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Flechas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Arqueiras Guardas Pescador
Flechas Arqueiras Guardas Pescador
P.E.K.K.A Pescador
Arqueiras Flechas Guardas Goblin Gigante P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Arqueiras P.E.K.K.A Pescador
Arqueiras Flechas Pescador
Guardas P.E.K.K.A Goblin Gigante Pescador
Guardas P.E.K.K.A Goblin Gigante Pescador
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante Pescador
Flechas Arqueiras Goblin Gigante
Guardas P.E.K.K.A Arqueiras Goblin Gigante
P.E.K.K.A Goblin Gigante Pescador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Flechas Guardas Goblin Gigante
P.E.K.K.A Guardas Goblin Gigante
Arqueiras
Guardas Arqueiras Goblin Gigante P.E.K.K.A Pescador
Flechas Arqueiras P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Pescador
Flechas Goblin Gigante
Flechas Guardas
Flechas
Flechas Goblin Gigante
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Guardas Pescador
Flechas Pescador
Arqueiras Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Pescador
Arqueiras Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Arqueiras Flechas
Guardas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueiras Guardas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas
Goblin Gigante
P.E.K.K.A

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