Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Goblin Gigante Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Jaula de goblim Goblin Gigante Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas
Bola de Neve
Morcegos Guardas
Zap
Morcegos Guardas Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Jaula de goblim Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Jaula de goblim Guardas
Terremoto
Jaula de goblim Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Jaula de goblim Guardas Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Jaula de goblim Bruxa Mãe
Veneno
Morcegos Jaula de goblim Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Jaula de goblim Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Fúria Guardas Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Fúria Flechas Guardas Jaula de goblim Bruxa Mãe Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Morcegos Fúria Flechas

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Goblin Gigante Bruxa Mãe
Morcegos
Jaula de goblim Fúria Goblin Gigante
Flechas
Goblin Gigante Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Morcegos
Fúria
Morcegos Goblin Gigante Bruxa Mãe
Guardas
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Fúria Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Flechas Fúria Goblin Gigante

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Morcegos
Jaula de goblim Goblin Gigante
Flechas
Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Morcegos Guardas Bruxa Mãe
Fúria
Guardas
Jaula de goblim Bruxa Mãe
Goblin Gigante
Morcegos
Bruxa Mãe
Flechas Jaula de goblim Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Goblin Gigante
Morcegos Jaula de goblim
Jaula de goblim Morcegos
Jaula de goblim Morcegos Guardas
Flechas Jaula de goblim
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Guardas Bruxa Mãe
Morcegos Espírito Elétrico Flechas Jaula de goblim
Espírito Elétrico Flechas Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim
Guardas
Morcegos Guardas Bruxa Mãe Espírito Elétrico Flechas Goblin Gigante
Flechas Morcegos
Jaula de goblim Morcegos Guardas
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim
Jaula de goblim
Morcegos Flechas Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim Espírito Elétrico Morcegos Guardas
Flechas Jaula de goblim Espírito Elétrico Morcegos Guardas Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Guardas Goblin Gigante Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Jaula de goblim
Flechas
Guardas Morcegos Jaula de goblim Goblin Gigante
Guardas Morcegos Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Guardas Goblin Gigante
Flechas Bruxa Mãe Espírito Elétrico Morcegos Goblin Gigante
Guardas Morcegos Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Espírito Elétrico Morcegos
Jaula de goblim Guardas Goblin Gigante
Morcegos Jaula de goblim Guardas
Flechas Jaula de goblim Guardas Goblin Gigante
Jaula de goblim Guardas Goblin Gigante
Jaula de goblim
Guardas Espírito Elétrico Morcegos Jaula de goblim Goblin Gigante
Morcegos Flechas Espírito Elétrico Jaula de goblim Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas
Flechas Goblin Gigante
Flechas Guardas
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Espírito Elétrico Morcegos Goblin Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas Bruxa Mãe
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Mãe Espírito Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Flechas Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Morcegos Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Guardas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Guardas
Morcegos
Goblin Gigante

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