Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito de cura Jaula de goblim Carrinho de Canhão Fantasma Real
O Tronco
Espírito de cura Jaula de goblim Carrinho de Canhão
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Espírito de cura Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Fogo
Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Veneno
Jaula de goblim
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Foguete
Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Tornado Bebê Dragão Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Tornado Fantasma Real Bola de Fogo Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura Tornado Fantasma Real Bola de Fogo

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de cura
Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bola de Fogo
Tornado Goblin Gigante Bebê Dragão
Jaula de goblim
Espírito de cura Bebê Dragão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bebê Dragão
Tornado Espírito de cura Bola de Fogo Jaula de goblim Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão
Espírito de cura Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Fantasma Real
Goblin Gigante
Bola de Fogo Espírito de cura Tornado Bebê Dragão
Fantasma Real
Jaula de goblim Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 2 9

Espírito de cura
Bola de Fogo
Tornado Goblin Gigante Jaula de goblim
Jaula de goblim
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Tornado
Bola de Fogo Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bebê Dragão
Jaula de goblim Tornado Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Fantasma Real
Goblin Gigante
Bola de Fogo Tornado
Fantasma Real
Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Bebê Dragão Goblin Gigante
Jaula de goblim Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Tornado Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Tornado Bola de Fogo Jaula de goblim Bebê Dragão
Bola de Fogo Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Jaula de goblim Tornado
Tornado Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fantasma Real
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Jaula de goblim Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Jaula de goblim Carrinho de Canhão
Tornado Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Bola de Fogo Carrinho de Canhão Fantasma Real
Jaula de goblim Tornado Carrinho de Canhão
Fantasma Real Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Jaula de goblim Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Jaula de goblim Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Jaula de goblim Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Goblin Gigante
Bola de Fogo Jaula de goblim Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Jaula de goblim Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Jaula de goblim Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Goblin Gigante
Carrinho de Canhão Bola de Fogo Jaula de goblim Goblin Gigante
Bola de Fogo Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Bola de Fogo Jaula de goblim Bebê Dragão Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Fogo Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Goblin Gigante
Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Tornado Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Fantasma Real
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Carrinho de Canhão
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fantasma Real
Carrinho de Canhão
Bola de Fogo

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