Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Goblin Gigante Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante Gigante Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Goblin Gigante Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante Gigante Elétrico Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Fênix
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe Fênix
Foguete
Príncipe Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Fênix Príncipe Goblin Gigante Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros
Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Goblins Goblins Lanceiros Príncipe Goblin Gigante Gigante Elétrico
Príncipe
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Gigante Elétrico
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Bebê Dragão Príncipe
Fênix

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Fênix
Goblins Lanceiros
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Príncipe
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Elétrico
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Gigante Elétrico
Príncipe
Fênix
Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Goblins Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Fênix
Bebê Dragão Goblin Gigante Gigante Elétrico Fênix
Goblins Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Príncipe Fênix
Goblins Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bebê Dragão Goblin Gigante Gigante Elétrico
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Elétrico
Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Goblins Lanceiros
Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Príncipe Gigante Elétrico
Bebê Dragão Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Príncipe Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Príncipe Goblin Gigante Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Goblin Gigante Fênix
Gigante Elétrico Bebê Dragão Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Goblins Lanceiros Goblin Gigante Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Goblin Gigante Fênix
Goblins Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Goblin Gigante Fênix
Príncipe Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Goblin Gigante Gigante Elétrico Fênix
Exército de Esqueletos Príncipe Goblin Gigante
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Fênix Goblins Goblins Lanceiros Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante
Bebê Dragão Gigante Elétrico Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Goblin Gigante
Príncipe
Bebê Dragão
Gigante Elétrico Goblins Lanceiros Bebê Dragão Goblin Gigante
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Goblins Lanceiros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Gigante Elétrico
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Gigante Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Príncipe
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Príncipe
Gigante Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe Goblin Gigante Gigante Elétrico
Príncipe

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