Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Bola de Neve
Guardas
Zap
Guardas Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Guardas Carrinho de Canhão
O Tronco
Espírito Elétrico Guardas Príncipe Carrinho de Canhão
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Guardas Príncipe Carrinho de Canhão
Bola de Fogo
Carrinho de Canhão
Veneno
Guardas Fênix
Relâmpago
Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Foguete
Príncipe Carrinho de Canhão Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Guardas Príncipe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Guardas Void Fênix Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Guardas Void

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fênix
Zap
Void Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante Espírito Elétrico Guardas Fênix
Guardas
Zap
Void
Zap Goblin Gigante
Príncipe
Zap
Carrinho de Canhão
Zap Espírito Elétrico
Goblin Gigante
Zap Espírito Elétrico Void
Fênix
Espírito Elétrico Zap

Sinergia de defesa 1 9

Espírito Elétrico
Zap Fênix
Zap
Goblin Gigante Espírito Elétrico Guardas Void Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Guardas
Zap Príncipe Carrinho de Canhão
Void
Zap
Príncipe
Zap Guardas
Carrinho de Canhão
Zap Guardas
Goblin Gigante
Zap
Fênix
Espírito Elétrico Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Zap Void Goblin Gigante
Zap Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Príncipe Void Carrinho de Canhão
Príncipe Guardas Carrinho de Canhão Fênix
Príncipe
Espírito Elétrico Zap Guardas Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Zap Void Fênix
Espírito Elétrico Zap Void Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fênix
Príncipe Fênix
Guardas Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Guardas Espírito Elétrico Zap Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Zap Fênix
Príncipe Zap Guardas Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Zap Guardas Príncipe Carrinho de Canhão
Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Zap Príncipe
Príncipe Carrinho de Canhão
Espírito Elétrico Zap Guardas Príncipe Carrinho de Canhão
Zap Espírito Elétrico Guardas Carrinho de Canhão
Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Espírito Elétrico Guardas Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Void Príncipe Carrinho de Canhão
Void Zap Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Guardas Zap Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Guardas Príncipe Zap Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fênix
Guardas Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fênix
Espírito Elétrico Zap Goblin Gigante
Guardas Príncipe Void Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fênix
Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante Fênix
Zap Void Espírito Elétrico Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Guardas Goblin Gigante Fênix
Guardas Príncipe Carrinho de Canhão Fênix
Zap Guardas Void Príncipe Goblin Gigante Fênix
Príncipe Carrinho de Canhão Guardas Goblin Gigante
Carrinho de Canhão
Guardas Fênix Espírito Elétrico Zap Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Espírito Elétrico Zap Carrinho de Canhão Fênix
Espírito Elétrico Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas
Void Zap
Void Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Carrinho de Canhão Guardas Void Príncipe
Zap
Espírito Elétrico Zap Goblin Gigante
Zap
Void Zap
Guardas Void Príncipe
Void Zap Príncipe Carrinho de Canhão
Void Zap
Void Carrinho de Canhão
Void Carrinho de Canhão
Zap Príncipe Carrinho de Canhão
Zap Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Void Zap Príncipe
Zap Void
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Zap Void Carrinho de Canhão
Zap Espírito Elétrico
Void Zap
Void Zap Príncipe
Void Zap
Zap Void
Zap Espírito Elétrico Guardas Void
Void
Void Zap
Zap Void Espírito Elétrico
Príncipe
Zap Espírito Elétrico Guardas Void Príncipe Carrinho de Canhão
Zap
Void Príncipe Carrinho de Canhão
Zap
Void Zap
Príncipe Carrinho de Canhão
Zap Espírito Elétrico Guardas
Zap Void
Void Zap Príncipe Carrinho de Canhão Goblin Gigante
Príncipe Carrinho de Canhão
Void
Void

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