Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Zap
Espirito de fogo Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cabana de Goblins Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Cabana de Goblins Lenhador
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Espirito de fogo Cabana de Goblins
Entrega real
Espirito de fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Cabana de Goblins Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Cabana de Goblins Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Cabana de Goblins Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espirito de fogo Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bebê Dragão Lenhador
Cabana de Goblins
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Espirito de fogo Cabana de Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Executor
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espirito de fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 0 13

Espirito de fogo
Mago Elétrico
Cabana de Goblins
Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bebê Dragão
Cabana de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro
Executor
Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Espirito de fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Lenhador Cabana de Goblins Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Executor Mago Elétrico
Cabana de Goblins Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espirito de fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Lenhador
Espirito de fogo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Mago Elétrico
Espirito de fogo Executor Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Cabana de Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Executor Mago Elétrico Lenhador
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Bebê Dragão Executor Espirito de fogo Cabana de Goblins Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Cabana de Goblins Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Executor Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Lenhador
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Executor Lenhador
Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Mago Elétrico Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico Lenhador
Executor Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Executor Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Executor Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Cabana de Goblins Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Cabana de Goblins
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Espirito de fogo Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Executor Arqueiro Mágico
Executor Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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