Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Bruxa Balão Goblin Gigante Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Balão
Bola de Neve
Guardas Bruxa Balão
Zap
Guardas Bruxa Balão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Guardas Bruxa
O Tronco
Jaula de goblim Guardas Bruxa
Terremoto
Jaula de goblim Guardas Bruxa
Flechas
Guardas Bruxa
Entrega real
Jaula de goblim Guardas Bruxa Balão
Bola de Fogo
Jaula de goblim Bruxa Balão
Veneno
Jaula de goblim Guardas Bruxa Balão
Relâmpago
Jaula de goblim Bruxa Balão Monge
Foguete
Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Guardas Jaula de goblim Gelo Bruxa Balão Monge Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Guardas Jaula de goblim Gelo

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo Goblin Gigante
Jaula de goblim
Bruxa Balão
Guardas
Gelo
Balão Flechas
Bruxa
Jaula de goblim Goblin Gigante
Balão
Flechas Gelo Jaula de goblim Goblin Gigante
Goblin Gigante
Flechas Bruxa Balão
Monge

Sinergia de defesa 0 4

Flechas
Monge
Jaula de goblim
Guardas Bruxa
Guardas
Jaula de goblim Bruxa
Gelo
Bruxa
Jaula de goblim Guardas
Balão
Goblin Gigante
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Bruxa Monge
Jaula de goblim Bruxa Gelo
Jaula de goblim Bruxa Guardas Monge
Flechas Jaula de goblim Monge
Flechas Gelo Guardas
Flechas Jaula de goblim Gelo Bruxa
Flechas Jaula de goblim Goblin Gigante Monge
Bruxa Jaula de goblim
Guardas
Guardas Bruxa Flechas Gelo Goblin Gigante
Flechas Bruxa
Jaula de goblim Guardas Gelo Bruxa
Flechas Jaula de goblim Guardas Gelo Bruxa
Jaula de goblim
Monge Jaula de goblim Gelo
Flechas Jaula de goblim Bruxa
Flechas Jaula de goblim Guardas Bruxa
Flechas Jaula de goblim Gelo Bruxa Guardas
Jaula de goblim
Flechas Guardas Bruxa Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Jaula de goblim Bruxa
Flechas Monge
Guardas Jaula de goblim Bruxa Goblin Gigante
Guardas Jaula de goblim Goblin Gigante Monge
Jaula de goblim Guardas Bruxa Goblin Gigante
Flechas Gelo Bruxa Goblin Gigante Monge
Guardas Jaula de goblim Bruxa Goblin Gigante
Jaula de goblim Goblin Gigante
Jaula de goblim Gelo Bruxa Monge
Bruxa Jaula de goblim Guardas Goblin Gigante
Jaula de goblim Guardas Bruxa
Monge Flechas Jaula de goblim Guardas Goblin Gigante
Jaula de goblim Guardas Bruxa Goblin Gigante
Jaula de goblim Bruxa
Guardas Bruxa Jaula de goblim Gelo Goblin Gigante Monge
Flechas Jaula de goblim Gelo Bruxa
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Gelo Monge
Flechas Monge
Flechas Goblin Gigante
Flechas Guardas Gelo
Flechas
Flechas Gelo Bruxa Goblin Gigante Monge
Flechas Bruxa
Flechas Gelo
Flechas Monge
Guardas
Monge Flechas
Monge Flechas
Flechas Gelo Monge
Flechas
Flechas Bruxa
Flechas
Monge Flechas Gelo
Flechas Monge
Flechas Bruxa Monge
Monge
Flechas
Monge
Flechas Monge
Flechas Gelo Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Monge
Flechas Bruxa Monge
Flechas
Flechas Bruxa
Guardas Gelo Bruxa
Flechas
Flechas Gelo Monge
Flechas Monge
Guardas Gelo Bruxa
Flechas Bruxa Monge
Gelo
Flechas
Flechas
Monge Flechas
Guardas Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo Bruxa Goblin Gigante Monge
Monge

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