Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Goblin Curse

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Goblin Curse
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mosqueteira Goblin Curse
Zap
Goblins Lanceiros Goblin Curse
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse Mago Elétrico
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse
Terremoto
Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Goblin Curse
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Bola de Fogo
Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Foguete
Patifes Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Goblin Curse

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Goblin Curse Terremoto Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Goblin Curse Terremoto

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Jaula de goblim Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Goblin Curse
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Patifes Terremoto Jaula de goblim Goblin Curse
Patifes
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago Elétrico
Terremoto
Goblin Curse Goblins Lanceiros
Mosqueteira
Espírito de Gelo Patifes Jaula de goblim
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira
Goblin Curse
Terremoto Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Mago Elétrico
Patifes

Sinergia de defesa 2 14

Espírito de Gelo
Mosqueteira Jaula de goblim Goblins Lanceiros Patifes Terremoto Mago Elétrico
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Patifes Terremoto Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Patifes
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira
Terremoto
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Jaula de goblim
Mosqueteira
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Jaula de goblim Mago Elétrico
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Terremoto Mosqueteira Mago Elétrico
Goblin Curse
Mago Elétrico
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Goblins Lanceiros Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Espírito de Gelo Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse Mago Elétrico
Jaula de goblim Patifes Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico
Jaula de goblim Patifes Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico
Terremoto Jaula de goblim
Goblins Lanceiros Patifes Terremoto Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Jaula de goblim Goblin Curse
Terremoto Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Mago Elétrico
Goblin Curse Mago Elétrico Goblins Lanceiros Patifes Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira Goblins Lanceiros Patifes Goblin Curse Mago Elétrico
Jaula de goblim Espírito de Gelo Patifes Terremoto Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico
Espírito de Gelo Patifes Terremoto Jaula de goblim Goblin Curse Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim Goblin Curse Mago Elétrico
Espírito de Gelo Patifes Jaula de goblim Goblin Curse Mago Elétrico
Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Espírito de Gelo Jaula de goblim Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Mago Elétrico
Terremoto Jaula de goblim Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico
Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse Mago Elétrico
Patifes Goblins Lanceiros Terremoto Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Lanceiros Jaula de goblim Mago Elétrico
Mago Elétrico Mosqueteira
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse
Espírito de Gelo Patifes Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico
Patifes Goblins Lanceiros Mosqueteira Jaula de goblim Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim Goblin Curse
Jaula de goblim Mago Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse
Patifes Mosqueteira Jaula de goblim
Jaula de goblim Mago Elétrico
Patifes Jaula de goblim Goblin Curse
Patifes Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse
Patifes Mago Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Jaula de goblim
Patifes Terremoto Mosqueteira Jaula de goblim Goblin Curse Mago Elétrico
Jaula de goblim Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes Mosqueteira
Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico
Terremoto
Terremoto Patifes Mosqueteira
Terremoto Goblin Curse
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira Goblin Curse
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Espírito de Gelo Goblin Curse
Mosqueteira Mago Elétrico
Terremoto Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Goblin Curse
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Goblins Lanceiros Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto
Terremoto Mosqueteira Mago Elétrico
Terremoto Goblin Curse
Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Terremoto Goblin Curse Espírito de Gelo
Terremoto Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira
Mosqueteira Goblin Curse
Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo Mosqueteira
Terremoto Mosqueteira
Espírito de Gelo Mago Elétrico
Terremoto Goblin Curse
Terremoto Mago Elétrico Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mosqueteira
Mosqueteira Goblin Curse Mago Elétrico
Patifes Mosqueteira Mago Elétrico
Terremoto Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito de Gelo Patifes Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink