Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Guardas
Bola de Neve
Guardas
Zap
Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Guardas
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Guardas Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Veneno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Pirotécnica Guardas Jaula de goblim Veneno Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Pirotécnica Guardas Jaula de goblim

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Elétrico Jaula de goblim Guardas Veneno Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Zap Pirotécnica
Guardas
Zap
Veneno
Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 18

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Guardas Veneno
Pirotécnica
Zap Jaula de goblim Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Zap Pirotécnica Guardas Veneno Mago Elétrico
Guardas
Zap Pirotécnica Jaula de goblim Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Jaula de goblim Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Jaula de goblim Guardas Veneno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Zap Pirotécnica Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Veneno Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Jaula de goblim Veneno
Zap Jaula de goblim Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Bárbaros de Elite Guardas Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas Veneno Mago Elétrico Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Jaula de goblim Guardas Veneno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Veneno Mago Elétrico
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas Mago Elétrico
Zap Jaula de goblim Veneno Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Guardas Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap Mago Elétrico
Guardas Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno
Jaula de goblim Guardas
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Guardas
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Jaula de goblim Guardas Veneno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Jaula de goblim Guardas
Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Guardas Mago Elétrico Zap Pirotécnica Jaula de goblim Veneno
Veneno Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Elétrico
Zap Jaula de goblim Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Guardas Veneno
Veneno Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap
Pirotécnica Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Guardas Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Veneno Zap Mago Elétrico
Veneno Zap Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Zap Pirotécnica
Bárbaros de Elite Veneno Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Guardas Veneno
Bárbaros de Elite
Veneno Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Zap Mago Elétrico Guardas
Veneno Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Veneno Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Veneno
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bárbaros de Elite Guardas Veneno Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink