Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Jaula de goblim Sparky
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Entrega real
Jaula de goblim Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Jaula de goblim Mago de Gelo Sparky
Veneno
Jaula de goblim Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Jaula de goblim Mago de Gelo Sparky Monge
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Tornado Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Tornado Mago de Gelo Jaula de goblim Monge Relâmpago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Tornado Mago de Gelo Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Sparky Relâmpago Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Tornado
Sparky Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Tornado
Sparky
Flechas Tornado
Mega Cavaleiro
Flechas Tornado
Monge

Sinergia de defesa 3 11

Flechas
Mega Cavaleiro Tornado Relâmpago Mago de Gelo Sparky Monge
Jaula de goblim
Tornado Mago de Gelo Sparky
Tornado
Mago de Gelo Sparky Flechas Jaula de goblim Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago
Flechas
Mago de Gelo
Tornado Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Sparky
Tornado Flechas Jaula de goblim Tornado
Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Mago de Gelo
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Jaula de goblim Sparky
Sparky Jaula de goblim Mago de Gelo Mega Cavaleiro Monge
Jaula de goblim Tornado Sparky Mega Cavaleiro Relâmpago Mago de Gelo
Jaula de goblim Sparky Mago de Gelo Mega Cavaleiro Monge
Relâmpago Flechas Jaula de goblim Tornado Sparky Mega Cavaleiro Monge
Flechas Tornado Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Tornado Relâmpago Flechas Jaula de goblim Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Jaula de goblim Sparky Mega Cavaleiro Monge
Sparky Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Tornado Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Flechas Tornado Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Mago de Gelo
Jaula de goblim Sparky Mega Cavaleiro Relâmpago Mago de Gelo
Sparky Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim Tornado
Sparky Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Tornado Monge Jaula de goblim Relâmpago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim Tornado
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Flechas Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Sparky Jaula de goblim Tornado
Mega Cavaleiro Flechas Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Jaula de goblim Sparky
Flechas Relâmpago Mega Cavaleiro Monge
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Relâmpago Sparky
Relâmpago Mega Cavaleiro Jaula de goblim Tornado Sparky Monge
Jaula de goblim Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Mago de Gelo Monge
Sparky Jaula de goblim Relâmpago Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Sparky
Jaula de goblim Relâmpago Mega Cavaleiro Tornado Sparky Monge
Jaula de goblim Sparky
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Sparky
Relâmpago Mega Cavaleiro Monge Flechas Jaula de goblim Tornado
Relâmpago Mega Cavaleiro Jaula de goblim Sparky
Jaula de goblim Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Jaula de goblim Tornado Relâmpago Monge
Flechas Mega Cavaleiro Jaula de goblim Mago de Gelo Sparky
Flechas Jaula de goblim Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Sparky Monge
Flechas Monge Tornado Mago de Gelo
Relâmpago Flechas Sparky
Relâmpago Flechas Sparky
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Mago de Gelo Monge
Flechas Tornado Sparky
Flechas Tornado Relâmpago Mago de Gelo
Flechas Monge Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Sparky
Relâmpago Monge Flechas Tornado Sparky
Relâmpago Monge Flechas Tornado
Relâmpago Sparky
Relâmpago Flechas Monge
Relâmpago Flechas Sparky
Relâmpago Flechas Sparky
Relâmpago Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Monge Flechas Tornado Sparky
Relâmpago Sparky
Relâmpago Flechas Sparky Mega Cavaleiro Monge
Relâmpago Flechas Tornado Mega Cavaleiro Monge
Relâmpago Sparky Mega Cavaleiro Monge
Relâmpago Flechas Tornado
Tornado Relâmpago Sparky Monge
Relâmpago Flechas Monge
Flechas Tornado Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Tornado Relâmpago Mago de Gelo Sparky Monge
Relâmpago Flechas Tornado Sparky Mega Cavaleiro Monge
Relâmpago Flechas Tornado Sparky
Relâmpago Flechas Tornado Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Relâmpago Sparky
Relâmpago Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Sparky Monge
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago Sparky Monge
Relâmpago
Relâmpago Flechas Tornado Mago de Gelo Monge
Flechas
Relâmpago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Relâmpago
Relâmpago Monge Flechas Tornado Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Tornado Relâmpago Sparky
Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado Sparky Mega Cavaleiro Monge
Sparky
Relâmpago Sparky Mega Cavaleiro Monge

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink