Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Sparky
Veneno
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Jaula de goblim Executor Mago Elétrico Sparky
Foguete
Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Executor Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Tornado Executor P.E.K.K.A Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Tornado Jaula de goblim Mago Elétrico Executor Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Exército de Esqueletos Tornado Jaula de goblim

Sinergia de ataque 8 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky Jaula de goblim Executor
Jaula de goblim
Zap
Exército de Esqueletos
Sparky
Tornado
Zap Executor P.E.K.K.A Sparky
Executor
Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago Elétrico Executor
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Tornado Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de defesa 4 17

Zap
Mago Elétrico Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado Executor P.E.K.K.A Sparky
Jaula de goblim
Zap Exército de Esqueletos Tornado Executor Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos
Zap Jaula de goblim Executor Mago Elétrico Sparky
Tornado
Executor P.E.K.K.A Sparky Zap Jaula de goblim Mago Elétrico Sparky
Executor
Tornado Zap Jaula de goblim Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Tornado Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Sparky
Tornado Zap Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Jaula de goblim Executor Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Zap Jaula de goblim Executor Mago Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Sparky Executor Mago Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos Tornado Zap Executor Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Zap Jaula de goblim Executor
Zap Jaula de goblim P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Zap Tornado
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
Jaula de goblim Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Zap Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Sparky Zap Jaula de goblim Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Jaula de goblim Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Tornado Zap Jaula de goblim P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Sparky Jaula de goblim Exército de Esqueletos Tornado Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Jaula de goblim Zap Exército de Esqueletos Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Jaula de goblim Tornado Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Jaula de goblim Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Executor
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Jaula de goblim Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Jaula de goblim Tornado Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor Sparky
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Jaula de goblim Mago Elétrico
P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos Sparky
Zap Jaula de goblim P.E.K.K.A Mago Elétrico Exército de Esqueletos Tornado Sparky
P.E.K.K.A Jaula de goblim Exército de Esqueletos Sparky
P.E.K.K.A Jaula de goblim Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Jaula de goblim Tornado Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Jaula de goblim Executor Sparky
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Executor Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Zap Jaula de goblim Tornado Executor P.E.K.K.A
Executor Zap Jaula de goblim P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Zap Jaula de goblim Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Sparky
Sparky
Executor Zap Sparky
Executor Zap Tornado
Tornado Executor Sparky
Zap Tornado Executor
Zap Tornado
Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Tornado Executor
Executor Sparky
Zap Sparky
Zap Executor Sparky
Executor Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Zap Executor Mago Elétrico Sparky
Zap Tornado
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Executor Sparky
Zap Tornado Executor Mago Elétrico Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Executor Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico
Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico Sparky
Zap Executor
Zap Tornado Sparky
Executor P.E.K.K.A Sparky
Zap Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

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