Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Goblin com broca Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Goblin com broca Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Goblin com broca
Zap
Goblin com broca Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Goblin com broca Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin com broca Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Jaula de goblim Goblin com broca
Flechas
Goblin com broca
Entrega real
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Goblin com broca Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Goblin com broca Arqueiro Mágico Sparky
Veneno
Jaula de goblim Mago Goblin com broca Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin com broca Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Jaula de goblim Goblin com broca Arqueiro Mágico Mago Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Jaula de goblim Goblin com broca Arqueiro Mágico Mago

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mago
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Goblin com broca
Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Sparky
Bárbaros de Elite Mago Goblin com broca Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Goblin com broca Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 10

Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Goblin com broca
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Goblin com broca Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Sparky
Jaula de goblim
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Jaula de goblim Goblin com broca Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Sparky Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Goblin com broca Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Sparky Goblin com broca Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mago Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin com broca
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Mago Goblin com broca Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Goblin com broca Sparky Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Gigante Esqueleto
Mago Sparky Mega Cavaleiro Jaula de goblim Goblin com broca Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Sparky Jaula de goblim Goblin com broca Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin com broca Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin com broca
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Goblin com broca Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Mago Goblin com broca Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Sparky Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin com broca
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Gigante Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Sparky
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Sparky
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Jaula de goblim Goblin com broca Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Sparky Bárbaros de Elite Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Sparky
Jaula de goblim Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Sparky
Jaula de goblim Goblin com broca Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Gigante Esqueleto Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Jaula de goblim Mago Sparky
Mago Jaula de goblim Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Sparky Jaula de goblim Goblin com broca Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Jaula de goblim Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Goblin com broca Gigante Esqueleto Sparky
Arqueiro Mágico
Goblin com broca Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico
Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Sparky
Mago Goblin com broca Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Goblin com broca
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

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