Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap
Máquina voadora
Barril de Baábaros
Jaula de goblim
O Tronco
Suspicious Bush Jaula de goblim
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Suspicious Bush Máquina voadora
Entrega real
Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Bola de Fogo
Suspicious Bush Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Veneno
Suspicious Bush Jaula de goblim Máquina voadora Dragão Elétrico
Relâmpago
Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador Monge
Foguete
Dragão Elétrico Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Bebê Dragão Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Suspicious Bush Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Suspicious Bush Jaula de goblim Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Suspicious Bush
Jaula de goblim
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim Máquina voadora Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Lançador
Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Monge

Sinergia de defesa 0 15

Zap
Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Suspicious Bush
Jaula de goblim
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Máquina voadora
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim Máquina voadora Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico
Zap Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Lançador
Lançador
Zap Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Jaula de goblim Máquina voadora Dragão Elétrico Monge
Jaula de goblim Lançador Dragão Elétrico
Jaula de goblim Dragão Elétrico Lançador Monge
Jaula de goblim Lançador Monge
Lançador Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Lançador Zap Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Monge
Jaula de goblim
Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Jaula de goblim Lançador Zap Máquina voadora Dragão Elétrico
Lançador Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Dragão Elétrico
Jaula de goblim
Monge Zap Jaula de goblim Lançador
Jaula de goblim Dragão Elétrico Lançador
Jaula de goblim Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Zap Jaula de goblim Bebê Dragão Máquina voadora Dragão Elétrico Lançador
Jaula de goblim
Lançador Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Jaula de goblim Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador Monge
Zap Jaula de goblim Dragão Elétrico Lançador
Lançador Zap Jaula de goblim Monge
Jaula de goblim Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Monge
Jaula de goblim Máquina voadora Lançador
Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim Dragão Elétrico Máquina voadora Bebê Dragão Monge
Jaula de goblim
Jaula de goblim Máquina voadora Dragão Elétrico Lançador
Monge Zap Jaula de goblim Lançador
Lançador Jaula de goblim
Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Dragão Elétrico Zap Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Lançador Monge
Lançador Zap Jaula de goblim Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Monge
Monge Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Máquina voadora
Zap Bebê Dragão Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Monge
Máquina voadora Bebê Dragão Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Monge Zap Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lançador
Monge Zap Máquina voadora Dragão Elétrico Lançador
Monge Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Máquina voadora Bebê Dragão Lançador
Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Monge
Zap Máquina voadora Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Monge
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador Monge
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador Monge
Bebê Dragão Lançador Monge
Lançador Monge
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Monge
Zap Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador Monge
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador Monge
Zap Bebê Dragão
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Máquina voadora
Lançador
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Monge
Lançador Monge
Zap Máquina voadora Dragão Elétrico
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Monge
Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Zap Máquina voadora Bebê Dragão Dragão Elétrico Lançador
Monge Zap
Máquina voadora Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Máquina voadora Bebê Dragão Lançador
Zap Máquina voadora Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Máquina voadora Bebê Dragão Lançador Monge
Dragão Elétrico Lançador Monge

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