Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Gigante Lançador Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Bruxa Sombria
O Tronco
Jaula de goblim
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Jaula de goblim Lançador Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Jaula de goblim Lançador Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Jaula de goblim Bruxa Sombria
Relâmpago
Jaula de goblim Lançador Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Lançador Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Lançador Dragão Infernal Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Flechas Jaula de goblim Dragão Infernal Bruxa Sombria Gigante Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Flechas Jaula de goblim

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Gigante Jaula de goblim Lançador O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
Zap Gigante Lançador Bruxa Sombria
Jaula de goblim
Zap Gigante O Tronco
Gigante
Zap Flechas Bruxa Sombria Jaula de goblim Lançador O Tronco
Lançador
Zap Flechas Gigante O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Zap Jaula de goblim Gigante Lançador
Dragão Infernal
Bruxa Sombria
Gigante Zap Flechas Lançador

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Flechas Jaula de goblim Lançador O Tronco Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas
Zap Lançador
Jaula de goblim
Zap Lançador O Tronco Dragão Infernal
Gigante
Lançador
O Tronco Zap Flechas Jaula de goblim
O Tronco
Lançador Zap Jaula de goblim Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim O Tronco
Bruxa Sombria
Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Jaula de goblim O Tronco
Dragão Infernal Zap Jaula de goblim O Tronco Bruxa Sombria
Jaula de goblim Lançador Dragão Infernal Bruxa Sombria
Jaula de goblim Dragão Infernal Bruxa Sombria Lançador
Flechas Jaula de goblim Lançador O Tronco
Flechas Lançador O Tronco Zap Bruxa Sombria
Dragão Infernal Zap Flechas Jaula de goblim Bruxa Sombria
Lançador Zap Flechas Jaula de goblim O Tronco
Dragão Infernal Jaula de goblim Bruxa Sombria
Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Lançador O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Dragão Infernal Zap Bruxa Sombria
Jaula de goblim Lançador Bruxa Sombria Zap O Tronco
Lançador Zap Flechas Jaula de goblim O Tronco Bruxa Sombria
Dragão Infernal Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim Lançador O Tronco Dragão Infernal
Flechas Jaula de goblim Lançador Bruxa Sombria
Flechas Jaula de goblim Zap Lançador O Tronco Bruxa Sombria
Zap Flechas Jaula de goblim O Tronco Lançador Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Lançador Flechas O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Jaula de goblim Lançador
Zap Flechas Lançador O Tronco Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim Lançador O Tronco
Lançador Zap Jaula de goblim O Tronco Bruxa Sombria
Jaula de goblim Lançador Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Zap
Jaula de goblim Lançador Bruxa Sombria
Jaula de goblim Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim O Tronco Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal Jaula de goblim Lançador
Zap Flechas Jaula de goblim Lançador O Tronco
Lançador Jaula de goblim Bruxa Sombria
Jaula de goblim Lançador
Zap Jaula de goblim Lançador O Tronco Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Lançador Zap Jaula de goblim O Tronco Dragão Infernal
Zap Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas Zap Lançador O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Zap Flechas Lançador O Tronco
Flechas Zap
Flechas Lançador O Tronco
Flechas O Tronco Zap Lançador
Flechas O Tronco Zap
Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas Lançador O Tronco
Zap Flechas
Lançador O Tronco
Flechas
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas Lançador O Tronco
Flechas Lançador O Tronco
Flechas
Bruxa Sombria
Zap Flechas Lançador O Tronco
Zap Flechas Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
Lançador O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas O Tronco Lançador
Dragão Infernal
Flechas O Tronco Zap Lançador
Zap Flechas Lançador O Tronco
Zap Flechas O Tronco
Zap Flechas Bruxa Sombria
Zap
Lançador Bruxa Sombria
Zap Flechas O Tronco Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas Lançador O Tronco
Zap Bruxa Sombria
Zap Flechas
Flechas O Tronco
Lançador
Flechas O Tronco Zap Lançador
Zap Flechas
Zap Lançador O Tronco
Zap
Zap Lançador O Tronco
Dragão Infernal
Lançador

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