Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Curadora Guerreira Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria
Bola de Neve
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Bruxa Sombria
O Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Golem de Elixir Curadora Guerreira Fênix Bruxa Sombria
Relâmpago
Curadora Guerreira Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria
Foguete
Curadora Guerreira Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Elixir Curadora Guerreira Fúria Dragão Infernal Bruxa Sombria Goblin Machine

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Golem de Elixir Curadora Guerreira Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Flechas Golem de Elixir Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem de Elixir Curadora Guerreira Fênix Bruxa Sombria
Golem de Elixir
Curadora Guerreira Fúria Bruxa Sombria Flechas Dragão Infernal
Curadora Guerreira
Golem de Elixir Fúria Dragão Infernal Flechas Bruxa Sombria
Fúria
Golem de Elixir Curadora Guerreira Fênix Bruxa Sombria Goblin Machine
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Golem de Elixir
Fênix
Flechas Fúria
Bruxa Sombria
Golem de Elixir Flechas Curadora Guerreira Fúria
Goblin Machine
Fúria

Sinergia de defesa 1 4

Flechas
Curadora Guerreira Fênix
Golem de Elixir
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Flechas Fênix Bruxa Sombria
Fúria
Dragão Infernal
Curadora Guerreira
Fênix
Flechas Curadora Guerreira
Bruxa Sombria
Curadora Guerreira
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Infernal Curadora Guerreira Fênix Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Sombria Fênix
Flechas Curadora Guerreira
Flechas Bruxa Sombria
Dragão Infernal Flechas Fênix Bruxa Sombria
Flechas Curadora Guerreira Fênix
Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria
Curadora Guerreira Fênix Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Curadora Guerreira
Flechas Bruxa Sombria
Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal
Flechas Bruxa Sombria
Flechas Curadora Guerreira Bruxa Sombria
Flechas Curadora Guerreira Dragão Infernal
Dragão Infernal Fênix
Flechas Curadora Guerreira Bruxa Sombria
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira
Flechas Curadora Guerreira Dragão Infernal Fênix
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Fênix Bruxa Sombria
Curadora Guerreira Dragão Infernal Fênix Bruxa Sombria
Flechas
Curadora Guerreira Fênix Bruxa Sombria
Curadora Guerreira Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Fênix
Flechas Fênix
Bruxa Sombria
Fênix Curadora Guerreira Dragão Infernal Bruxa Sombria
Flechas Curadora Guerreira Dragão Infernal Fênix
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Machine
Flechas
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Goblin Machine
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Goblin Machine
Flechas Goblin Machine
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Machine
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Dragão Infernal

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