Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Pescador Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Pescador Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiras Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras Pescador
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Bruxa Sombria
Entrega real
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Relâmpago
Pescador Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Fúria Bruxa Sombria Goblin Machine

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Arqueiras Pescador Bruxa Sombria Gigante Goblin Machine Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Arqueiras Pescador

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Arqueiras
Zap Gigante Pescador
Gigante
Zap Fúria Bruxa Sombria Arqueiras Foguete Pescador
Foguete
Gigante
Fúria
Gigante Bruxa Sombria Goblin Machine
Pescador
Zap Arqueiras Gigante
Bruxa Sombria
Gigante Zap Fúria
Goblin Machine
Fúria

Sinergia de defesa 0 4

Zap
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Arqueiras
Zap Pescador
Gigante
Foguete
Fúria
Pescador
Zap Arqueiras
Bruxa Sombria
Zap
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap
Zap Pescador Bruxa Sombria
Foguete Pescador Arqueiras Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Pescador
Foguete
Zap Arqueiras Bruxa Sombria
Foguete Zap Arqueiras Bruxa Sombria
Foguete Zap
Pescador Bruxa Sombria
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Arqueiras Zap Pescador Bruxa Sombria
Zap Arqueiras Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Zap Foguete
Foguete Zap Bruxa Sombria
Foguete Zap Pescador
Pescador Bruxa Sombria
Zap Arqueiras Pescador Bruxa Sombria
Zap Arqueiras Pescador
Pescador
Arqueiras Pescador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Pescador
Zap Arqueiras Foguete Pescador
Zap Foguete Pescador
Foguete Zap Pescador Bruxa Sombria
Pescador Bruxa Sombria
Foguete Zap Arqueiras
Foguete Arqueiras Bruxa Sombria
Pescador
Zap Foguete
Foguete Zap
Foguete Bruxa Sombria
Arqueiras
Zap Arqueiras Foguete Pescador Bruxa Sombria
Zap Arqueiras
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap Pescador
Foguete
Foguete
Foguete Zap
Zap Foguete Goblin Machine
Arqueiras
Zap
Zap Pescador
Foguete Pescador Bruxa Sombria
Foguete Zap Pescador Goblin Machine
Zap Arqueiras Foguete
Foguete Pescador
Foguete Pescador
Zap Pescador
Foguete Zap
Foguete
Foguete
Foguete Pescador Bruxa Sombria
Foguete Zap Arqueiras Pescador Goblin Machine
Foguete Zap Goblin Machine
Foguete Bruxa Sombria
Foguete
Foguete Pescador
Foguete Zap
Zap Goblin Machine
Pescador
Zap Pescador
Zap Pescador
Foguete Zap Pescador
Zap Arqueiras Bruxa Sombria
Zap Foguete
Bruxa Sombria
Zap Foguete Bruxa Sombria
Zap Foguete
Foguete
Zap Arqueiras Foguete Bruxa Sombria
Foguete Zap Arqueiras
Foguete
Zap
Foguete Zap
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete
Foguete

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