Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Lançador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Foguete Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Goblin Curse Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblin Curse Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Goblin Curse Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Goblin Curse
O Tronco
Gigante Real Goblin Curse
Terremoto
Flechas
Goblin Curse
Entrega real
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Lançador Dragão Infernal
Veneno
Goblin Curse
Relâmpago
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Foguete
Lançador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Foguete Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Foguete Lançador Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Goblin Curse Lançador Dragão Infernal Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Goblin Curse Cavaleiro Dragão Infernal Lançador Goblin Machine Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bola de Neve Goblin Curse Cavaleiro Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Goblin Curse Cavaleiro Gigante Real Lançador
Cavaleiro
Bola de Neve
Gigante Real
Bola de Neve Foguete Lançador
Foguete
Gigante Real
Goblin Curse
Bola de Neve Goblin Machine Lançador
Lançador
Bola de Neve Gigante Real Goblin Curse
Dragão Infernal
Goblin Machine
Goblin Curse

Sinergia de defesa 0 5

Bola de Neve
Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro
Bola de Neve Lançador
Gigante Real
Foguete
Goblin Curse
Goblin Machine
Lançador
Bola de Neve Cavaleiro
Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblin Machine
Goblin Curse

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Lançador Cavaleiro
Dragão Infernal Cavaleiro Goblin Curse
Foguete Lançador Bola de Neve Cavaleiro Goblin Curse Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Goblin Curse Lançador
Foguete Lançador
Lançador Bola de Neve
Bola de Neve Foguete Dragão Infernal Goblin Curse
Foguete Lançador
Dragão Infernal Goblin Curse
Cavaleiro Bola de Neve Lançador
Goblin Curse Bola de Neve Cavaleiro Lançador
Dragão Infernal Bola de Neve Goblin Curse
Lançador Bola de Neve Cavaleiro Foguete Goblin Curse
Foguete Lançador Bola de Neve Goblin Curse
Dragão Infernal Cavaleiro Goblin Curse
Foguete Bola de Neve Goblin Curse Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro Lançador
Bola de Neve Cavaleiro Lançador
Bola de Neve Cavaleiro Goblin Curse Lançador Dragão Infernal
Goblin Curse Dragão Infernal
Lançador Bola de Neve Cavaleiro Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Cavaleiro Foguete Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro Foguete Lançador
Foguete Lançador Cavaleiro
Cavaleiro Goblin Curse Lançador Dragão Infernal
Foguete Bola de Neve Goblin Curse
Foguete Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Goblin Curse Dragão Infernal
Foguete Bola de Neve Cavaleiro Dragão Infernal
Goblin Curse Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lançador
Foguete Bola de Neve Lançador
Foguete Lançador Cavaleiro Goblin Curse
Goblin Curse Lançador
Cavaleiro Foguete Lançador Dragão Infernal
Lançador Bola de Neve Goblin Curse Dragão Infernal
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Bola de Neve Goblin Curse Lançador
Foguete
Cavaleiro Foguete
Foguete Bola de Neve Goblin Curse Lançador
Bola de Neve Foguete Goblin Curse Goblin Machine
Lançador
Bola de Neve Goblin Curse Lançador
Bola de Neve
Foguete Bola de Neve Lançador
Foguete Cavaleiro Lançador Goblin Machine
Bola de Neve Foguete Goblin Curse
Foguete Bola de Neve Cavaleiro Lançador
Foguete
Bola de Neve
Foguete Bola de Neve Lançador
Foguete Lançador
Bola de Neve Foguete
Foguete
Foguete Bola de Neve Lançador Goblin Machine
Foguete Bola de Neve Goblin Curse Lançador Goblin Machine
Foguete Lançador
Foguete Bola de Neve
Foguete Lançador
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Goblin Curse Lançador Goblin Machine
Dragão Infernal
Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Lançador
Foguete Goblin Curse
Bola de Neve Goblin Curse
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Lançador
Bola de Neve Foguete
Foguete Bola de Neve
Foguete Bola de Neve Goblin Curse Lançador
Foguete
Foguete Bola de Neve Goblin Curse
Cavaleiro Foguete Lançador
Bola de Neve Lançador
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Foguete Lançador
Bola de Neve Foguete
Bola de Neve Foguete Lançador
Dragão Infernal
Foguete Lançador

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