Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Aríete de Batalha Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Pirotécnica Aríete de Batalha
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fúria Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Fúria Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap Fúria Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Espelho Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Espelho Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Espelho Fúria Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Zap Pirotécnica Espelho
Espelho
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Fúria
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 6

Zap
Mini P.E.K.K.A Espelho Mega Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Mini P.E.K.K.A Espelho Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Espelho
Aríete de Batalha
Espelho
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Fúria
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Espelho
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Zap Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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