Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Lápide Golem Fantasma Real Fênix Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Fantasma Real Fênix Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro Lápide Lenhador
Zap
Bombardeiro Lápide
Barril de Baábaros
Bombardeiro Lápide Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Lápide Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Lápide
Flechas
Bombardeiro Lápide
Entrega real
Bombardeiro Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Lápide Lenhador
Veneno
Bombardeiro Lápide Fênix
Relâmpago
Lápide Fênix Lenhador
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Golem Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Lápide Void Fantasma Real Fênix Lenhador Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Lápide Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Lenhador
Lápide
Void
Relâmpago
Golem
Golem
Bombardeiro Relâmpago Lenhador
Fantasma Real
Lenhador
Fênix
Lenhador
Bombardeiro Golem Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 4

Bombardeiro
Lápide Fantasma Real
Lápide
Bombardeiro Fênix Lenhador
Void
Relâmpago
Golem
Fantasma Real
Bombardeiro
Fênix
Lápide
Lenhador
Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Bombardeiro Lápide Void
Lenhador Lápide Fênix
Lenhador Bombardeiro Lápide Void Relâmpago
Lenhador Lápide Fênix
Relâmpago Bombardeiro Lápide Lenhador
Bombardeiro Fantasma Real Lenhador
Relâmpago Lápide Void Fênix
Relâmpago Void Fênix
Lápide Fênix Lenhador
Bombardeiro Fantasma Real Fênix Lenhador
Bombardeiro Lápide Fantasma Real Lenhador
Fênix
Lápide Lenhador Bombardeiro Relâmpago
Bombardeiro Lápide Fantasma Real Lenhador
Lápide Fênix Lenhador
Relâmpago Lenhador
Bombardeiro Lápide Lenhador
Lápide Bombardeiro Fantasma Real Lenhador
Bombardeiro Lápide Fantasma Real Lenhador
Fênix Lenhador
Bombardeiro Fantasma Real Lenhador
Lápide Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lápide Void Fantasma Real
Void Bombardeiro Relâmpago Fantasma Real Fênix Lenhador
Lápide Lenhador Relâmpago
Relâmpago Lenhador Fênix
Lápide Fênix Lenhador
Lápide Void Relâmpago Fênix Lenhador
Fênix Lenhador
Void Relâmpago Lápide Fênix
Lápide Fênix
Lápide Fênix Lenhador
Relâmpago Void Fênix
Relâmpago Lápide Lenhador
Bombardeiro
Lápide Fênix Bombardeiro Relâmpago Lenhador
Bombardeiro Fantasma Real Fênix
Bombardeiro Lápide Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Relâmpago Fantasma Real
Void Fantasma Real
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Bombardeiro
Bombardeiro
Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void Lenhador
Void Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Relâmpago
Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago
Relâmpago
Bombardeiro Relâmpago
Void Relâmpago Bombardeiro
Relâmpago Bombardeiro Void
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Bombardeiro
Void Relâmpago Fantasma Real
Void Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Relâmpago Void
Void Relâmpago Bombardeiro
Void Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Lápide Void
Relâmpago
Void Relâmpago Lenhador
Bombardeiro Relâmpago
Void Relâmpago
Relâmpago
Void Relâmpago
Void Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Void
Void

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