Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Neve
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Veneno
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa Sombria
Foguete
Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Golem Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Golem Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro
Gangue de Goblins Flechas Mago O Tronco Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Cavaleiro Golem
Mago
Cavaleiro Golem
Exército de Esqueletos
Golem
Flechas Bruxa Sombria Gangue de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Golem
Bruxa Sombria
Golem Flechas Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Gangue de Goblins Flechas Mago Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Gangue de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco
Golem
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Cavaleiro O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins O Tronco Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Cavaleiro Gangue de Goblins
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco
Flechas Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Flechas O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro Mago O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Flechas Gangue de Goblins O Tronco Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins O Tronco
Mago Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Mago O Tronco Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Flechas Cavaleiro O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco Bruxa Sombria
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Mago Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bruxa Sombria
Mago Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Mago O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Cavaleiro O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Gangue de Goblins Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Mago O Tronco
Flechas Mago
Cavaleiro O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Mago O Tronco
Flechas Mago O Tronco
O Tronco Bruxa Sombria
Flechas Mago
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Mago Bruxa Sombria
Mago
Bruxa Sombria
Flechas Mago O Tronco Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Mago O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Flechas O Tronco Mago
Flechas
Gangue de Goblins O Tronco
O Tronco
Mago

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