Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Mago Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Guardas
Terremoto
Esqueletos Guardas
Flechas
Esqueletos Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Morcegos Mago Guardas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Mago Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Bruxa Sombria
Foguete
Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Guardas Golem Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Flechas Guardas Bola de Fogo Bruxa Sombria Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos Flechas Guardas

Sinergia de ataque 4 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Golem
Flechas
Bola de Fogo Golem Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Flechas Golem
Mago
Golem
Guardas
Golem
Flechas Bola de Fogo Bruxa Sombria Morcegos Mago
Bruxa Sombria
Golem Flechas

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Morcegos Mago Bruxa Sombria
Morcegos
Esqueletos
Flechas
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas
Mago
Esqueletos Guardas
Guardas
Mago
Golem
Bruxa Sombria
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago
Esqueletos Morcegos Bruxa Sombria
Esqueletos Morcegos Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Morcegos Guardas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Esqueletos Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo
Esqueletos Bruxa Sombria
Guardas Esqueletos Bruxa Sombria
Morcegos Guardas Esqueletos Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Esqueletos Morcegos Bola de Fogo Mago Guardas
Bola de Fogo Mago Morcegos Flechas Guardas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mago Esqueletos Morcegos Flechas Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Morcegos Mago Guardas Bruxa Sombria
Flechas Mago Morcegos Bola de Fogo Guardas
Mago Morcegos Flechas Bola de Fogo Guardas Bruxa Sombria
Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas Mago
Guardas Esqueletos Morcegos
Guardas Morcegos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Esqueletos Guardas Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mago Esqueletos Morcegos
Guardas Esqueletos Morcegos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Esqueletos Morcegos Bola de Fogo
Esqueletos Guardas
Morcegos Guardas
Flechas Bola de Fogo Guardas
Esqueletos Bola de Fogo Mago Guardas Bruxa Sombria
Mago Bola de Fogo
Guardas Esqueletos Morcegos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Morcegos Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Guardas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mago Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago Morcegos
Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Guardas Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Morcegos Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Flechas Mago
Bola de Fogo Flechas
Morcegos Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Morcegos Bola de Fogo Mago Guardas
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Mago
Morcegos Bola de Fogo Guardas Bruxa Sombria
Bola de Fogo Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo Guardas
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago

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