Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Esqueleto X-Besta

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros X-Besta

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Gigante Esqueleto X-Besta

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Megasservo Destruidores de Muros Guardas
Zap
Torre Inferno Destruidores de Muros Guardas X-Besta
Barril de Baábaros
Torre Inferno Destruidores de Muros Guardas Gigante Esqueleto X-Besta
O Tronco
Destruidores de Muros Guardas Gigante Esqueleto X-Besta
Terremoto
Torre Inferno Guardas X-Besta
Flechas
Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Megasservo Destruidores de Muros Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Megasservo Torre Inferno Destruidores de Muros X-Besta
Veneno
Megasservo Torre Inferno Guardas X-Besta
Relâmpago
Megasservo Torre Inferno X-Besta
Foguete
Torre Inferno X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Torre Inferno Foguete Guardas Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Megasservo Guardas Void Torre Inferno Foguete Gigante Esqueleto X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Megasservo Guardas Void

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Gigante Esqueleto X-Besta
Torre Inferno
Foguete
X-Besta
Destruidores de Muros
Guardas
X-Besta
Void
Gigante Esqueleto
Megasservo X-Besta
X-Besta
Megasservo Foguete Guardas Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 7

Megasservo
Torre Inferno Guardas Gigante Esqueleto X-Besta
Torre Inferno
Guardas Megasservo X-Besta
Foguete
Destruidores de Muros
Guardas
Torre Inferno Megasservo Gigante Esqueleto X-Besta
Void
Gigante Esqueleto
Megasservo Guardas
X-Besta
Megasservo Torre Inferno Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Megasservo Torre Inferno Void X-Besta
Torre Inferno Megasservo X-Besta
Torre Inferno Foguete Megasservo Void Gigante Esqueleto
Torre Inferno Megasservo Guardas
Foguete Gigante Esqueleto X-Besta
Megasservo Guardas X-Besta
Megasservo Torre Inferno Foguete Void X-Besta
Foguete Torre Inferno Void Gigante Esqueleto X-Besta
Torre Inferno X-Besta
Guardas Torre Inferno Gigante Esqueleto
Guardas Megasservo Gigante Esqueleto X-Besta
Megasservo Torre Inferno
Torre Inferno Foguete Guardas Gigante Esqueleto X-Besta
Foguete Megasservo Guardas X-Besta
Torre Inferno X-Besta
Torre Inferno Foguete X-Besta
Torre Inferno X-Besta
Megasservo Guardas X-Besta
Megasservo Guardas Gigante Esqueleto
Torre Inferno
Guardas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Torre Inferno Void Gigante Esqueleto X-Besta
Void Megasservo Foguete X-Besta
Guardas Gigante Esqueleto Torre Inferno Foguete
Foguete Guardas Gigante Esqueleto Torre Inferno X-Besta
Torre Inferno Gigante Esqueleto Guardas
Foguete
Foguete Guardas Megasservo Torre Inferno Void Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Foguete Void Gigante Esqueleto Megasservo Torre Inferno X-Besta
Torre Inferno Megasservo Guardas
Megasservo Torre Inferno Guardas Gigante Esqueleto
Foguete Guardas Void Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto Torre Inferno Guardas
Torre Inferno Guardas Megasservo Foguete Gigante Esqueleto X-Besta
Megasservo Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Foguete Guardas Gigante Esqueleto X-Besta
Void X-Besta
Foguete Void Gigante Esqueleto X-Besta
Foguete Guardas Void Gigante Esqueleto
Foguete
Megasservo Foguete
X-Besta
Void X-Besta
Foguete Guardas Void X-Besta
Foguete Void X-Besta
Void Foguete
Foguete Void
Foguete Void X-Besta
X-Besta
Foguete X-Besta
Foguete X-Besta
Foguete
Foguete
Foguete Void Megasservo X-Besta
Foguete Void X-Besta
Foguete Void Gigante Esqueleto X-Besta
Foguete Void
Foguete Void X-Besta
Foguete Void X-Besta
Megasservo
Void X-Besta
Void X-Besta
Foguete Void X-Besta
Void X-Besta
Foguete Megasservo Guardas Void
Megasservo Void
Void Foguete X-Besta
Foguete Void
Gigante Esqueleto
Foguete
Foguete Guardas Void X-Besta
Foguete Megasservo
Void Megasservo Foguete
Foguete Void Gigante Esqueleto
Megasservo
Foguete Guardas Gigante Esqueleto
Foguete Void
Void Foguete Gigante Esqueleto X-Besta
Foguete Void
Void

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