Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Foguete Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Neve
Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Espírito de cura Três Mosqueteiras Guardas
O Tronco
Pirotécnica Espírito de cura Três Mosqueteiras Guardas
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Espírito de cura Guardas
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Espírito de cura Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Relâmpago
Três Mosqueteiras
Foguete
Horda de Servos Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Pirotécnica Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Pirotécnica Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Foguete Fúria Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Espírito de cura Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bola de Neve Fúria Pirotécnica Guardas Horda de Servos Foguete Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Bola de Neve Fúria Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Pirotécnica
Bola de Neve Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Fúria Bola de Neve Espírito de cura
Espírito de cura
Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Foguete
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Pirotécnica Espírito de cura Fúria Guardas
Fúria
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Guardas
Espírito de cura Três Mosqueteiras

Sinergia de defesa 0 5

Bola de Neve
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Pirotécnica
Bola de Neve Guardas
Horda de Servos
Bola de Neve
Espírito de cura
Foguete
Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Fúria
Guardas
Bola de Neve Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Pirotécnica Três Mosqueteiras
Horda de Servos Foguete Três Mosqueteiras Bola de Neve
Horda de Servos Três Mosqueteiras Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Foguete
Bola de Neve Pirotécnica Guardas
Bola de Neve Horda de Servos Foguete Três Mosqueteiras Pirotécnica
Foguete
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Guardas Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Guardas Bola de Neve Pirotécnica
Horda de Servos Três Mosqueteiras Bola de Neve Pirotécnica
Horda de Servos Bola de Neve Foguete Três Mosqueteiras Guardas
Foguete Três Mosqueteiras Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Guardas
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Foguete Bola de Neve Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Bola de Neve Pirotécnica Guardas
Três Mosqueteiras
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Foguete
Guardas Horda de Servos Foguete
Foguete Guardas Horda de Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Pirotécnica Foguete Bola de Neve Horda de Servos Três Mosqueteiras
Foguete Guardas Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Bola de Neve Pirotécnica
Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Horda de Servos Guardas
Foguete Bola de Neve Guardas
Foguete Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Guardas Pirotécnica Horda de Servos Foguete Três Mosqueteiras
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Foguete Guardas
Pirotécnica Bola de Neve
Foguete Horda de Servos
Pirotécnica Foguete Guardas
Foguete Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Bola de Neve Horda de Servos Foguete
Pirotécnica Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Foguete Bola de Neve Horda de Servos Três Mosqueteiras Guardas
Pirotécnica Foguete Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica Foguete
Foguete Bola de Neve Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos Foguete
Bola de Neve Pirotécnica
Foguete Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos Foguete Três Mosqueteiras
Bola de Neve Foguete Três Mosqueteiras
Horda de Servos Foguete
Foguete Bola de Neve Pirotécnica Três Mosqueteiras
Foguete Bola de Neve Pirotécnica
Foguete Horda de Servos
Foguete Bola de Neve
Foguete
Foguete Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve
Foguete Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Foguete Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Guardas
Bola de Neve Horda de Servos
Bola de Neve Horda de Servos Foguete
Foguete Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete Bola de Neve Pirotécnica
Horda de Servos Foguete Guardas
Foguete Bola de Neve Pirotécnica Três Mosqueteiras
Pirotécnica Horda de Servos Foguete Três Mosqueteiras
Bola de Neve Pirotécnica
Foguete Bola de Neve
Pirotécnica Horda de Servos Três Mosqueteiras
Bola de Neve Pirotécnica Horda de Servos Foguete Guardas
Pirotécnica Bola de Neve Foguete
Bola de Neve Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink