Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Goblin Curse Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Corredor Goblin Curse Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Goblin Curse Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Goblin Curse Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Goblin Curse Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Goblin Curse Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Goblin Curse Exército de Esqueletos Corredor Gelo Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Goblin Curse Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap P.E.K.K.A
Zap
Corredor Goblin Curse P.E.K.K.A Morcegos Gelo
Corredor
Morcegos Zap Gelo Mago
Mago
Corredor P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Zap
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Mago

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Zap Gelo P.E.K.K.A
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A
Goblin Curse
Exército de Esqueletos
Zap Mago Gelo
Gelo
Morcegos Mago Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap Goblin Curse
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Goblin Curse Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Goblin Curse
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Gelo Morcegos Zap
Morcegos Zap Mago Goblin Curse Gelo
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Goblin Curse Exército de Esqueletos Zap Mago Gelo
Morcegos Zap Mago Goblin Curse
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap Mago Goblin Curse Gelo
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Zap Goblin Curse Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Goblin Curse
Exército de Esqueletos Zap Goblin Curse Gelo P.E.K.K.A
Mago Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Morcegos Zap Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Gelo Morcegos Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap P.E.K.K.A
Zap Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap
P.E.K.K.A Goblin Curse Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Zap Goblin Curse Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Goblin Curse Exército de Esqueletos
Zap Gelo P.E.K.K.A Morcegos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Goblin Curse Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Gelo P.E.K.K.A
Morcegos Zap Mago Goblin Curse Gelo P.E.K.K.A
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap Goblin Curse
Gelo
Mago Zap Goblin Curse
Mago Morcegos Zap Goblin Curse Gelo
Mago
Zap Mago Goblin Curse Gelo
Zap Mago
Morcegos
Zap Mago
Zap Mago Goblin Curse
Gelo
Zap
Zap Mago
Mago
Gelo
Morcegos
Zap Mago
Zap Mago Goblin Curse
Mago
Zap
Zap Goblin Curse Gelo Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap Goblin Curse
Morcegos Zap Mago Goblin Curse
Zap Morcegos Mago Gelo
Zap Mago
Zap Gelo
P.E.K.K.A
Mago Goblin Curse
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Gelo
Zap Mago Goblin Curse
Gelo
Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Gelo
Morcegos Zap
Zap Gelo
P.E.K.K.A
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink