Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Balão Bandida Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor Balão Bandida Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Balão Bandida
Bola de Neve
Corredor Balão
Zap
Torre Inferno Balão Bandida
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Torre Inferno Bandida
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Bandida
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Corredor Balão Bandida
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Balão Bandida
Veneno
Torre Inferno Balão
Relâmpago
Torre Inferno Balão Bandida Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Torre Inferno Balão Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Terremoto O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Terremoto Bandida Corredor Torre Inferno Balão Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Terremoto Bandida

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Balão Bandida
Terremoto
Corredor Balão O Tronco
Corredor
Espírito de Gelo Terremoto O Tronco Balão Bandida Rainha Arqueira
Torre Inferno
Balão
Espírito de Gelo Terremoto Corredor O Tronco Bandida
O Tronco
Corredor Terremoto Balão Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Corredor Balão O Tronco
Rainha Arqueira
Corredor

Sinergia de defesa 3 8

Espírito de Gelo
Torre Inferno Terremoto O Tronco Bandida Rainha Arqueira
Terremoto
Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
Corredor
Torre Inferno
Espírito de Gelo O Tronco Terremoto Bandida
Balão
O Tronco
Torre Inferno Rainha Arqueira Espírito de Gelo Terremoto Bandida
Bandida
Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
Rainha Arqueira
O Tronco Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco Bandida
Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Bandida
Terremoto O Tronco
O Tronco Terremoto Bandida
Torre Inferno Espírito de Gelo
Terremoto Torre Inferno O Tronco Bandida
Torre Inferno Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Torre Inferno Bandida
Terremoto O Tronco Bandida
Torre Inferno
Torre Inferno Espírito de Gelo Terremoto O Tronco Bandida
Espírito de Gelo Terremoto O Tronco
Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco Bandida
Torre Inferno
Espírito de Gelo O Tronco Bandida
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo Bandida
Torre Inferno
Terremoto O Tronco Bandida
Torre Inferno Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno Bandida
Bandida O Tronco
Bandida Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno O Tronco Bandida
Torre Inferno Bandida
Espírito de Gelo
Torre Inferno Bandida
Torre Inferno
Espírito de Gelo Torre Inferno O Tronco Bandida
Torre Inferno
Torre Inferno
O Tronco Rainha Arqueira
Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco Rainha Arqueira
Terremoto Torre Inferno O Tronco Rainha Arqueira
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Terremoto O Tronco Bandida
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Bandida
Terremoto O Tronco Bandida
Rainha Arqueira
Terremoto O Tronco Bandida
Terremoto Bandida
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Bandida
Terremoto O Tronco Bandida
Terremoto
Terremoto O Tronco Bandida
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Terremoto Bandida
O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco Bandida
Espírito de Gelo
Terremoto O Tronco
Terremoto Espírito de Gelo Bandida
Rainha Arqueira
O Tronco
O Tronco Terremoto
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo O Tronco Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
O Tronco Bandida Rainha Arqueira

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