Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Valquíria Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Mago de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Valquíria Corredor Lançador Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Corredor Lançador Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Valquíria Lançador Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria Tornado Veneno Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Valquíria Tornado Veneno Lançador Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo Tesla Valquíria Corredor Veneno Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo Tesla

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Valquíria Corredor Lançador
Tesla
Valquíria
Espírito de Gelo Corredor Tornado
Corredor
Espírito de Gelo Valquíria Tornado Veneno Lançador
Tornado
Valquíria Corredor Veneno Lançador Mago de Gelo
Veneno
Corredor Tornado Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Corredor Tornado Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Lançador

Sinergia de defesa 2 16

Espírito de Gelo
Tesla Valquíria Tornado Veneno Lançador Mago de Gelo
Tesla
Espírito de Gelo Valquíria Tornado Veneno Lançador
Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Tornado Lançador Mago de Gelo
Corredor
Tornado
Lançador Mago de Gelo Espírito de Gelo Tesla Valquíria Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Tesla Tornado Mago de Gelo
Lançador
Tornado Espírito de Gelo Tesla Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Valquíria Veneno Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Mago de Gelo
Tesla Tornado Lançador Valquíria Mago de Gelo
Tesla Valquíria Lançador Mago de Gelo
Valquíria Tornado Veneno Lançador
Tornado Lançador Tesla Valquíria Mago de Gelo
Tesla Tornado Espírito de Gelo Veneno Mago de Gelo
Lançador Tesla Valquíria Veneno
Tesla Tornado Mago de Gelo
Tornado Espírito de Gelo Tesla Valquíria Lançador Mago de Gelo
Valquíria Veneno Mago de Gelo Tesla Tornado Lançador
Tesla Tornado Veneno Mago de Gelo
Tesla Lançador Espírito de Gelo Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Lançador Espírito de Gelo Tesla Tornado Veneno
Tesla
Tornado Espírito de Gelo Tesla Lançador
Tesla Valquíria Tornado Veneno Lançador
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Tornado Lançador Mago de Gelo
Valquíria Tornado Veneno Espírito de Gelo Tesla Lançador Mago de Gelo
Tesla Tornado
Valquíria Lançador Tesla Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla Lançador
Veneno Tesla Valquíria Lançador
Espírito de Gelo Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Tesla Tornado
Tesla Valquíria Lançador
Veneno Espírito de Gelo Tesla Tornado Mago de Gelo
Tesla Valquíria Lançador Mago de Gelo
Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria Tornado Veneno
Tesla
Tesla Valquíria Lançador
Valquíria Tornado Veneno Lançador
Lançador Tesla Valquíria
Tesla Valquíria Lançador
Tesla Espírito de Gelo Valquíria Tornado Veneno Lançador
Valquíria Veneno Lançador Tesla Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria
Veneno Tornado Lançador Mago de Gelo
Veneno
Valquíria Veneno
Veneno Valquíria Lançador
Veneno Espírito de Gelo Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno Lançador
Veneno Espírito de Gelo Tornado Lançador Mago de Gelo
Veneno Tornado
Tornado Veneno Lançador
Veneno Valquíria Tornado Lançador
Veneno Tornado
Veneno Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Veneno Lançador
Valquíria Tornado Veneno Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Tornado Lançador
Veneno
Tornado Veneno Espírito de Gelo Valquíria Lançador Mago de Gelo
Veneno Tornado Lançador Mago de Gelo
Tornado Veneno Lançador
Veneno Tornado
Veneno Tornado Mago de Gelo
Espírito de Gelo Veneno
Lançador
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Veneno Lançador
Espírito de Gelo
Veneno Tornado Mago de Gelo
Veneno Valquíria Lançador
Veneno Lançador
Tornado Veneno
Espírito de Gelo Tornado Veneno Lançador
Tornado Veneno
Veneno Tornado Lançador
Lançador

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