Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Bruxa
Zap
Bombardeiro Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
O Tronco
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Torre de Bombas Corredor Bruxa
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Bruxa
Entrega real
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Torre de Bombas Corredor Bruxa
Veneno
Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa
Foguete
Torre de Bombas Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Espírito de Gelo
Corredor Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bombardeiro
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Corredor
Flechas
Corredor Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Corredor
Torre de Bombas
Corredor
Espírito de Gelo Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa
Espírito de Gelo Corredor

Sinergia de defesa 1 8

Espírito Elétrico
Espírito de Gelo
Mini P.E.K.K.A Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
Bombardeiro
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Bombardeiro Flechas Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas
Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A
Corredor
Bruxa
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Espírito de Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Torre de Bombas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Torre de Bombas Bruxa
Espírito Elétrico Flechas Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Bruxa Torre de Bombas
Espírito de Gelo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bruxa Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Torre de Bombas
Flechas Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Espírito de Gelo Bombardeiro Bruxa
Bombardeiro Torre de Bombas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Torre de Bombas Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A
Torre de Bombas Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A Bruxa
Espírito de Gelo Flechas Torre de Bombas Espírito Elétrico Bombardeiro Bruxa
Flechas Torre de Bombas Bruxa Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Bombardeiro Espírito Elétrico Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Torre de Bombas Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa
Bombardeiro Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Flechas Espírito Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Bruxa
Espírito Elétrico Bombardeiro Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro
Flechas
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bruxa
Bruxa
Bruxa

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