Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Fornalha Bruxa Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Balão
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Balão Lenhador
Zap
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Arqueiras Fornalha Bruxa Lenhador
O Tronco
Arqueiras Fornalha Bruxa Lenhador
Terremoto
Arqueiras Fornalha Bruxa
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Balão
Relâmpago
Fornalha Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Horda de Servos Fornalha Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Arqueiras Fornalha Lenhador Horda de Servos Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Arqueiras Fornalha

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Arqueiras
Zap Balão Lenhador
Horda de Servos
Fúria Zap Lenhador
Fornalha
Zap Balão
Fúria
Horda de Servos Bruxa Balão
Bruxa
Fúria Zap Lenhador
Balão
Zap Fúria Lenhador Arqueiras Fornalha
Lenhador
Balão Zap Arqueiras Horda de Servos Bruxa

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Arqueiras
Zap Fornalha Bruxa Lenhador
Horda de Servos
Zap
Fornalha
Zap Arqueiras Lenhador
Fúria
Bruxa
Zap Arqueiras Lenhador
Balão
Lenhador
Zap Arqueiras Fornalha Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador Zap Fornalha Bruxa
Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador Arqueiras
Horda de Servos Bruxa Lenhador Fornalha
Lenhador
Zap Arqueiras Fornalha Lenhador
Horda de Servos Fornalha Zap Arqueiras Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa Fornalha Lenhador
Arqueiras Horda de Servos Lenhador
Arqueiras Horda de Servos Bruxa Zap Fornalha Lenhador
Horda de Servos Zap Arqueiras Fornalha Bruxa
Horda de Servos Fornalha Lenhador Zap Bruxa
Zap Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Horda de Servos Fornalha Lenhador
Horda de Servos Zap Fornalha Lenhador
Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Zap Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Zap Fornalha Bruxa Arqueiras Lenhador
Lenhador
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Arqueiras Fornalha Bruxa
Zap Arqueiras Lenhador
Lenhador Zap Horda de Servos Fornalha Bruxa
Lenhador Zap Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Fornalha Zap Arqueiras Horda de Servos Bruxa
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Zap
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa
Bruxa Zap Arqueiras Horda de Servos Fornalha Lenhador
Zap Arqueiras Horda de Servos Bruxa
Zap Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Fornalha
Zap Horda de Servos Fornalha Bruxa
Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa
Zap
Zap
Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos
Zap Arqueiras
Horda de Servos
Zap Fornalha
Zap Horda de Servos Fornalha Bruxa
Horda de Servos Fornalha
Horda de Servos
Zap Arqueiras
Zap Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Fornalha Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap
Zap Arqueiras Horda de Servos Fornalha Bruxa
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Arqueiras Bruxa
Zap Arqueiras Bruxa
Horda de Servos Lenhador
Zap
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink