Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Golem de Gelo Eletrocutadores Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador Gigante Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Horda de Servos Eletrocutadores
Zap
Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
O Tronco
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Horda de Servos Eletrocutadores
Entrega real
Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Bola de Fogo
Horda de Servos Eletrocutadores Caçador
Veneno
Horda de Servos Eletrocutadores Caçador
Relâmpago
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Caçador
Foguete
Horda de Servos Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo Gelo Caçador Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo Caçador Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Flechas Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gelo Caçador Horda de Servos Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Gelo Flechas Eletrocutadores Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe das Trevas Gelo
Horda de Servos
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo
Golem de Gelo
Horda de Servos Eletrocutadores Caçador
Eletrocutadores
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Flechas Horda de Servos Eletrocutadores
Gelo
Flechas Horda de Servos
Caçador
Golem de Gelo
Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 9

Flechas
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Horda de Servos
Golem de Gelo Gelo
Golem de Gelo
Flechas Horda de Servos Eletrocutadores Caçador
Eletrocutadores
Golem de Gelo Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas
Flechas Caçador
Gelo
Horda de Servos Caçador
Caçador
Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo
Gigante Elétrico
Eletrocutadores

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Golem de Gelo Eletrocutadores
Horda de Servos Caçador Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Horda de Servos Caçador Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gelo
Horda de Servos Caçador Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Horda de Servos Caçador Flechas Eletrocutadores Gelo
Flechas Golem de Gelo Gigante Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Horda de Servos Flechas Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gelo Caçador Gigante Elétrico
Flechas Horda de Servos Caçador Eletrocutadores
Horda de Servos Caçador Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gelo
Flechas Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gelo Caçador
Horda de Servos Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Eletrocutadores Gelo Caçador Gigante Elétrico
Horda de Servos Flechas Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Flechas Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Flechas Gelo Caçador Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Caçador
Príncipe das Trevas Flechas Horda de Servos Eletrocutadores Caçador Gigante Elétrico
Eletrocutadores Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Flechas Golem de Gelo Caçador
Eletrocutadores Horda de Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas Caçador
Príncipe das Trevas Caçador Horda de Servos Golem de Gelo Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Flechas Gigante Elétrico Horda de Servos Golem de Gelo Eletrocutadores Gelo Caçador
Príncipe das Trevas Horda de Servos Golem de Gelo Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Horda de Servos Gelo Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe das Trevas Caçador
Flechas Príncipe das Trevas Gigante Elétrico
Príncipe das Trevas Horda de Servos Golem de Gelo Eletrocutadores Caçador
Horda de Servos Eletrocutadores Gigante Elétrico
Eletrocutadores Gigante Elétrico Horda de Servos Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo Caçador
Flechas Horda de Servos Golem de Gelo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gelo Caçador Gigante Elétrico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Golem de Gelo Gelo
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Golem de Gelo Príncipe das Trevas Gelo
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas
Flechas Gigante Elétrico Horda de Servos Golem de Gelo Gelo Caçador
Flechas Horda de Servos
Flechas Golem de Gelo Gelo Caçador
Flechas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Príncipe das Trevas
Flechas
Golem de Gelo Caçador
Flechas Horda de Servos Gelo
Flechas Golem de Gelo
Flechas Horda de Servos Caçador
Flechas Horda de Servos
Flechas Gelo
Horda de Servos
Flechas Príncipe das Trevas Caçador
Flechas Gigante Elétrico
Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Golem de Gelo Gelo Gigante Elétrico Príncipe das Trevas Caçador
Horda de Servos
Flechas Caçador
Flechas
Flechas
Flechas Horda de Servos Golem de Gelo Caçador Gigante Elétrico
Horda de Servos Eletrocutadores Gelo Gigante Elétrico
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Caçador
Flechas Horda de Servos Eletrocutadores Gelo
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gelo
Flechas Eletrocutadores Caçador
Gelo
Flechas
Horda de Servos Príncipe das Trevas Caçador
Flechas Golem de Gelo
Flechas Gigante Elétrico
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Gigante Elétrico Horda de Servos Eletrocutadores Gelo
Eletrocutadores
Príncipe das Trevas Gelo Gigante Elétrico

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