Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Goblin Demolisher Gigante Elétrico Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Golem de Gelo Curadora Guerreira Gigante Elétrico Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher Fênix
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Goblin Demolisher
Bola de Fogo
Curadora Guerreira
Veneno
Curadora Guerreira Fênix
Relâmpago
Golem de Gelo Curadora Guerreira Fênix
Foguete
Curadora Guerreira Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Goblin Demolisher Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Curadora Guerreira Goblin Demolisher Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Golem de Gelo Flechas Curadora Guerreira Goblin Demolisher Fênix Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Espírito de Gelo Golem de Gelo Flechas

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Curadora Guerreira Goblin Demolisher Fênix
Flechas
Espelho Curadora Guerreira Fênix
Golem de Gelo
Goblin Demolisher
Curadora Guerreira
Espírito de Gelo Flechas Goblin Demolisher Espelho
Goblin Demolisher
Espírito de Gelo Golem de Gelo Curadora Guerreira
Espelho
Flechas Gigante Elétrico Fênix Curadora Guerreira
Gigante Elétrico
Espelho
Fênix
Espelho Espírito de Gelo Flechas

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Golem de Gelo Curadora Guerreira Goblin Demolisher Fênix
Flechas
Espelho Golem de Gelo Curadora Guerreira Fênix
Golem de Gelo
Espírito de Gelo Flechas Curadora Guerreira Goblin Demolisher Fênix
Curadora Guerreira
Espelho Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Fênix
Goblin Demolisher
Espírito de Gelo Golem de Gelo
Espelho
Flechas Curadora Guerreira
Gigante Elétrico
Fênix
Espírito de Gelo Flechas Golem de Gelo Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Goblin Demolisher
Espírito de Gelo Curadora Guerreira Fênix
Fênix
Flechas Curadora Guerreira Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher
Espírito de Gelo Flechas Fênix
Flechas Golem de Gelo Curadora Guerreira Gigante Elétrico Fênix
Fênix
Espírito de Gelo Golem de Gelo Curadora Guerreira Fênix
Flechas Golem de Gelo Goblin Demolisher Gigante Elétrico
Flechas Fênix
Espírito de Gelo Curadora Guerreira
Espírito de Gelo Flechas Goblin Demolisher
Fênix
Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Flechas
Espírito de Gelo Flechas Curadora Guerreira Goblin Demolisher
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo Curadora Guerreira Goblin Demolisher
Fênix
Goblin Demolisher Flechas Curadora Guerreira Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Curadora Guerreira Gigante Elétrico
Flechas Golem de Gelo Curadora Guerreira Fênix
Espírito de Gelo Golem de Gelo Curadora Guerreira
Golem de Gelo Curadora Guerreira Fênix
Curadora Guerreira Fênix
Flechas Gigante Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo Goblin Demolisher
Golem de Gelo Curadora Guerreira Fênix
Curadora Guerreira Fênix
Espírito de Gelo Golem de Gelo Fênix
Fênix
Fênix
Flechas Gigante Elétrico Fênix
Golem de Gelo
Goblin Demolisher Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Fênix Espírito de Gelo Golem de Gelo Curadora Guerreira
Flechas Golem de Gelo Curadora Guerreira Gigante Elétrico Fênix
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Gigante Elétrico Espírito de Gelo Golem de Gelo
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Espírito de Gelo Golem de Gelo Goblin Demolisher
Flechas
Flechas
Flechas
Golem de Gelo
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher
Flechas
Flechas Goblin Demolisher
Flechas Goblin Demolisher Gigante Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Goblin Demolisher Gigante Elétrico Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo Gigante Elétrico
Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Golem de Gelo
Flechas Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito de Gelo
Gigante Elétrico

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