Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais Guardas
Bola de Neve
Porcos Reais Guardas
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Porcos Reais Guardas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Porcos Reais Guardas
O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Porcos Reais Guardas
Terremoto
Pirotécnica Torre Inferno Porcos Reais Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Pirotécnica Porcos Reais Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Porcos Reais Guardas
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Porcos Reais
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Porcos Reais Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno
Foguete
Torre Inferno Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Guardas Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Guardas Veneno Torre Inferno Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Porcos Reais Pirotécnica Guardas
Cavaleiro
Espírito de Gelo Pirotécnica Porcos Reais Veneno O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Espírito de Gelo Porcos Reais
Torre Inferno
Porcos Reais
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Guardas Veneno O Tronco
Guardas
Espírito de Gelo Porcos Reais O Tronco
Veneno
Cavaleiro Porcos Reais O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Porcos Reais Guardas Veneno

Sinergia de defesa 6 13

Espírito de Gelo
Torre Inferno Cavaleiro Pirotécnica Guardas Veneno O Tronco
Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Torre Inferno Guardas
Torre Inferno
Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas O Tronco Pirotécnica Veneno
Porcos Reais
Guardas
Torre Inferno Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno Guardas O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Veneno O Tronco
O Tronco Pirotécnica Guardas
Torre Inferno Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Torre Inferno Veneno O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro Guardas Espírito de Gelo Pirotécnica Torre Inferno
Guardas Veneno Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Pirotécnica Veneno
Torre Inferno Espírito de Gelo Cavaleiro Guardas O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Veneno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Espírito de Gelo O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Torre Inferno
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Torre Inferno
Veneno Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Guardas Espírito de Gelo Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Guardas Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Guardas
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Guardas Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Veneno O Tronco
Torre Inferno Guardas
Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Guardas Veneno O Tronco
Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Pirotécnica
Torre Inferno Guardas Espírito de Gelo Cavaleiro Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno Pirotécnica Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Veneno O Tronco
Veneno Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Veneno Espírito de Gelo
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Pirotécnica
Veneno O Tronco Pirotécnica
Guardas Veneno
Pirotécnica Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno Pirotécnica
Veneno Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno
Pirotécnica Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Pirotécnica Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Pirotécnica O Tronco
Veneno Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Guardas
Veneno Pirotécnica
O Tronco
Veneno Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica Veneno
Veneno
Pirotécnica
Espírito de Gelo Pirotécnica Guardas Veneno O Tronco
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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