Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Goblin com Dardo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor
Bola de Neve
Bombardeiro Goblin com Dardo Corredor
Zap
Bombardeiro Goblin com Dardo
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Corredor
Terremoto
Bombardeiro Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Corredor
Bola de Fogo
Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo Corredor
Veneno
Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo
Relâmpago
Foguete
Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Espírito de cura

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Espírito de cura Goblin com Dardo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito de Gelo Espírito de cura Bombardeiro Goblin com Dardo Terremoto Corredor Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

4 Espelho Espírito de Gelo Espírito de cura Bombardeiro

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo
Bombardeiro
Espírito de Gelo Espírito de cura Corredor
Patifes
Espírito de Gelo Goblin com Dardo Corredor
Espírito de cura
Bombardeiro Corredor
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Patifes Corredor Espelho
Terremoto
Corredor Espelho
Corredor
Espírito de Gelo Terremoto Bombardeiro Patifes Espírito de cura Goblin com Dardo Espelho
Espelho
Goblin com Dardo Terremoto Corredor

Sinergia de defesa 0 6

Espírito de Gelo
Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo Terremoto
Bombardeiro
Espírito de Gelo
Patifes
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Espírito de cura
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Patifes Espelho
Terremoto
Espírito de Gelo
Corredor
Espelho
Goblin com Dardo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Patifes Goblin com Dardo
Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo
Patifes Goblin com Dardo
Bombardeiro Terremoto
Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo Terremoto
Goblin com Dardo Espírito de Gelo Patifes
Terremoto Patifes Goblin com Dardo
Patifes
Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Bombardeiro Patifes Terremoto
Patifes Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes Terremoto
Bombardeiro Espírito de Gelo Patifes Goblin com Dardo Terremoto
Patifes
Espírito de Gelo Patifes
Bombardeiro Patifes
Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo
Terremoto Espírito de Gelo Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes
Bombardeiro
Espírito de Gelo Patifes
Patifes
Patifes
Espírito de Gelo Patifes Goblin com Dardo
Patifes Goblin com Dardo
Patifes
Espírito de Gelo
Goblin com Dardo
Patifes Goblin com Dardo
Patifes
Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo
Patifes Espírito de Gelo Bombardeiro Goblin com Dardo
Bombardeiro Patifes Goblin com Dardo Terremoto
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Patifes Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Terremoto Goblin com Dardo
Terremoto Patifes Goblin com Dardo
Bombardeiro Terremoto
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Bombardeiro Goblin com Dardo Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Terremoto
Goblin com Dardo
Terremoto Goblin com Dardo
Terremoto Goblin com Dardo
Terremoto Goblin com Dardo
Terremoto Bombardeiro Goblin com Dardo
Terremoto Goblin com Dardo
Terremoto
Bombardeiro
Bombardeiro Goblin com Dardo Terremoto
Bombardeiro Goblin com Dardo Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Bombardeiro
Goblin com Dardo Terremoto
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Bombardeiro Goblin com Dardo Terremoto
Espírito de Gelo
Terremoto
Terremoto Espírito de Gelo Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Patifes Goblin com Dardo
Bombardeiro Goblin com Dardo Terremoto
Goblin com Dardo
Espírito de Gelo Patifes Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink