Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Clone Lenhador
Zap
Esqueletos Clone Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Clone Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Clone Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Esqueletos Clone
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Clone
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Clone Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Clone Carrinho de Canhão Lenhador
Veneno
Clone
Relâmpago
Carrinho de Canhão Lenhador Rainha Arqueira
Foguete
Carrinho de Canhão Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Clone Lenhador Carrinho de Canhão Rainha Arqueira Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Clone

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Clone
Gigante Esqueleto Carrinho de Canhão Lenhador
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Flechas Clone Lenhador Rainha Arqueira
Gigante Esqueleto
Clone Espírito de Gelo Flechas Lenhador Rainha Arqueira
Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Clone Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Rainha Arqueira
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 15

Esqueletos
Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador Rainha Arqueira
Espírito de Gelo
Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador Rainha Arqueira
Flechas
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Clone
Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Carrinho de Canhão Lenhador
Lenhador
Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Rainha Arqueira
Esqueletos Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Carrinho de Canhão
Lenhador Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Lenhador Esqueletos Carrinho de Canhão
Flechas Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Esqueletos Carrinho de Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Flechas
Flechas Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Esqueletos Lenhador Rainha Arqueira
Esqueletos Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Esqueletos Flechas Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas
Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Espírito de Gelo Flechas Carrinho de Canhão Lenhador
Carrinho de Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Lenhador
Esqueletos Flechas Carrinho de Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Carrinho de Canhão Lenhador
Flechas Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Carrinho de Canhão Lenhador
Flechas Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Flechas Carrinho de Canhão Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Esqueletos Espírito de Gelo Carrinho de Canhão
Gigante Esqueleto Lenhador Carrinho de Canhão
Gigante Esqueleto Esqueletos Carrinho de Canhão Lenhador
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Carrinho de Canhão Lenhador
Gigante Esqueleto Esqueletos Espírito de Gelo Carrinho de Canhão
Esqueletos
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Esqueletos Lenhador
Carrinho de Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lenhador Rainha Arqueira
Flechas Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Lenhador
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Rainha Arqueira
Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas
Flechas
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Carrinho de Canhão
Flechas Espírito de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Espírito de Gelo
Flechas
Espírito de Gelo Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Carrinho de Canhão
Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Carrinho de Canhão Lenhador
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Carrinho de Canhão Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Rainha Arqueira
Carrinho de Canhão

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