Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Lápide Destruidores de Muros Bebê Dragão
Zap
Lápide Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Lápide Destruidores de Muros Mago de Gelo
O Tronco
Lápide Destruidores de Muros
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide Destruidores de Muros
Entrega real
Destruidores de Muros Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Lápide Destruidores de Muros Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Lápide Mago de Gelo
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Veneno O Tronco Mago de Gelo Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Mago de Gelo Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Lápide Mago de Gelo Bebê Dragão Veneno Goblin Machine P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Lápide Mago de Gelo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Destruidores de Muros
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Destruidores de Muros Veneno P.E.K.K.A Mago de Gelo
Veneno
P.E.K.K.A Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A
Veneno Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Destruidores de Muros Veneno P.E.K.K.A
Mago de Gelo
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Goblin Machine

Sinergia de defesa 2 9

Lápide
Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Mago de Gelo Lápide P.E.K.K.A O Tronco
Veneno
Lápide O Tronco Mago de Gelo
P.E.K.K.A
O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo
O Tronco
P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Mago de Gelo
Bebê Dragão Lápide Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A Lápide O Tronco Mago de Gelo
P.E.K.K.A Lápide Mago de Gelo
P.E.K.K.A Lápide Mago de Gelo
Lápide Veneno P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo
Lápide Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Lápide Mago de Gelo
Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Lápide Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Lápide P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Lápide Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A O Tronco
Lápide Veneno P.E.K.K.A
Lápide Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
Bebê Dragão Veneno O Tronco Lápide Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide P.E.K.K.A
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Lápide P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Lápide
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo
P.E.K.K.A Lápide Mago de Gelo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide Bebê Dragão Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Veneno O Tronco
P.E.K.K.A Lápide
Bebê Dragão
Lápide Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A O Tronco
Veneno Bebê Dragão P.E.K.K.A O Tronco Mago de Gelo
Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão O Tronco
Veneno Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo Goblin Machine
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Goblin Machine
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno
Bebê Dragão Veneno O Tronco Goblin Machine
Bebê Dragão Veneno O Tronco Goblin Machine
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo Goblin Machine
Veneno O Tronco Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno Bebê Dragão O Tronco
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno O Tronco
Lápide
Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo
O Tronco
Veneno Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão Veneno
Veneno
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Veneno O Tronco
Veneno
Veneno Bebê Dragão O Tronco
P.E.K.K.A

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