Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragão Elétrico Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Morteiro Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Corredor Dragão Elétrico Dragão Infernal
Zap
Goblins Pirotécnica Morteiro Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Pirotécnica Morteiro
O Tronco
Goblins Pirotécnica Corredor
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Corredor
Flechas
Goblins Pirotécnica
Entrega real
Goblins Pirotécnica Corredor Dragão Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Corredor Dragão Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Relâmpago
Morteiro Dragão Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Morteiro Corredor Dragão Elétrico Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Foguete Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Morteiro Foguete Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Pirotécnica Morteiro Corredor Dragão Infernal Dragão Elétrico Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Pirotécnica Morteiro Corredor

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor
Pirotécnica
Corredor Morteiro Golem Dragão Infernal
Morteiro
Pirotécnica Corredor Foguete
Corredor
Goblins Pirotécnica Morteiro Foguete
Foguete
Morteiro Corredor Golem
Dragão Elétrico
Golem Dragão Infernal
Golem
Dragão Elétrico Pirotécnica Foguete
Dragão Infernal
Pirotécnica Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Pirotécnica
Goblins Morteiro Dragão Elétrico
Morteiro
Goblins Pirotécnica Dragão Infernal
Corredor
Foguete
Dragão Elétrico
Goblins Pirotécnica Dragão Infernal
Golem
Dragão Infernal
Morteiro Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Dragão Infernal Goblins Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Morteiro Foguete Goblins Dragão Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Goblins Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Pirotécnica Foguete
Goblins Pirotécnica Dragão Elétrico
Foguete Dragão Infernal Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Dragão Infernal Goblins Morteiro
Goblins Pirotécnica
Goblins Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Infernal Pirotécnica Dragão Elétrico
Morteiro Foguete Dragão Elétrico
Foguete Goblins Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Dragão Infernal Morteiro
Foguete Morteiro Dragão Infernal
Goblins Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Morteiro Goblins Pirotécnica Dragão Elétrico
Morteiro Pirotécnica Dragão Elétrico Dragão Infernal
Morteiro Dragão Infernal
Goblins Pirotécnica Dragão Elétrico
Morteiro Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins
Pirotécnica Morteiro Foguete Dragão Elétrico Dragão Infernal
Goblins Foguete Dragão Elétrico
Foguete
Dragão Infernal
Pirotécnica Foguete Dragão Elétrico
Foguete Goblins
Dragão Infernal
Foguete Dragão Elétrico Goblins Pirotécnica Morteiro Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Dragão Elétrico
Foguete
Foguete
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Goblins Pirotécnica Morteiro Foguete Dragão Infernal
Pirotécnica Dragão Elétrico Dragão Infernal
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro Foguete Dragão Elétrico
Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico
Pirotécnica Foguete
Foguete Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Foguete Dragão Elétrico
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Foguete Goblins Dragão Elétrico
Pirotécnica Foguete Morteiro Dragão Elétrico
Pirotécnica Foguete Dragão Elétrico
Foguete Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Foguete Dragão Elétrico
Pirotécnica Morteiro
Foguete Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Pirotécnica Morteiro Foguete Dragão Elétrico
Morteiro Foguete
Foguete
Foguete Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Foguete Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Morteiro Dragão Elétrico
Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Dragão Infernal
Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Morteiro Dragão Elétrico
Foguete Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Dragão Elétrico
Foguete Dragão Elétrico Pirotécnica
Morteiro Foguete Dragão Elétrico
Foguete Pirotécnica Dragão Elétrico
Foguete Pirotécnica
Foguete Dragão Elétrico
Foguete Pirotécnica Dragão Elétrico
Pirotécnica Foguete Dragão Elétrico
Pirotécnica Morteiro Dragão Elétrico
Foguete
Pirotécnica Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Foguete Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Pirotécnica Morteiro Foguete
Dragão Infernal
Pirotécnica Morteiro Foguete Dragão Elétrico

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