Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas
O Tronco
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros
Flechas
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Entrega real
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Dragão Infernal Bárbaros Príncipe Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Valquíria Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Valquíria Goblins Lanceiros
Valquíria
Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Príncipe Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria
Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 2 13

Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Bárbaros de Elite
Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Príncipe
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria
Bárbaros Bárbaros de Elite Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Dragão Infernal Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Príncipe das Trevas
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Bárbaros Príncipe Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas
Valquíria Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Bárbaros de Elite Dragão Infernal Gangue de Goblins Príncipe
Bárbaros Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Goblins Lanceiros Bárbaros Príncipe das Trevas Dragão Infernal
Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Valquíria Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Goblins Lanceiros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Príncipe Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Gangue de Goblins Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Príncipe Gangue de Goblins Valquíria
Bárbaros Valquíria
Gangue de Goblins Bárbaros Bárbaros de Elite Goblins Lanceiros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Bárbaros Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Bárbaros Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas
Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Príncipe
Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Príncipe
Goblins Lanceiros
Príncipe das Trevas Príncipe
Valquíria
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Valquíria Príncipe das Trevas
Dragão Infernal
Príncipe
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Príncipe
Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Bárbaros Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Valquíria Príncipe das Trevas Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Príncipe
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe Dragão Infernal

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