Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Balão Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Esqueletos Arqueiras Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Lenhador
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Lenhador
Terremoto
Esqueletos Arqueiras
Flechas
Esqueletos Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Arqueiras Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Balão Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Balão Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Cavaleiro
Arqueiras Balão Flechas Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Lenhador
Balão
Flechas Cavaleiro Lenhador Arqueiras
Dragão Infernal
Arqueiras
Lenhador
Balão Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Cavaleiro
Arqueiras Esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro
Balão
Dragão Infernal
Esqueletos
Lenhador
Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Esqueletos Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Esqueletos Arqueiras Lenhador
Dragão Infernal Arqueiras Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Esqueletos Lenhador
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Lenhador
Arqueiras Esqueletos Flechas Cavaleiro Lenhador
Flechas Dragão Infernal Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Cavaleiro Lenhador
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Esqueletos Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Arqueiras Cavaleiro Lenhador
Flechas Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Flechas Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Flechas Esqueletos Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Lenhador
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cavaleiro Lenhador
Arqueiras
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Flechas Arqueiras Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Flechas
Dragão Infernal

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