Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Mago Caçador Lançador Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Pescador
Bola de Neve
Bárbaros Pescador
Zap
Gigante Real Pescador
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Mago Caçador
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Caçador Pescador
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Mago Caçador Lançador Pescador
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Caçador Lançador Pescador
Veneno
Bárbaros Mago Caçador Pescador
Relâmpago
Cavaleiro Mago Caçador Lançador Pescador
Foguete
Bárbaros Mago Caçador Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Caçador Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pescador Caçador Bárbaros Mago Lançador Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Pescador Caçador Bárbaros

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago Caçador
Bárbaros
Gigante Real
Caçador Relâmpago Pescador Mago Lançador
Mago
Cavaleiro Gigante Real
Caçador
Gigante Real Pescador Cavaleiro Lançador
Lançador
Gigante Real Caçador Relâmpago Pescador
Relâmpago
Gigante Real Lançador
Pescador
Gigante Real Caçador Lançador

Sinergia de defesa 2 4

Cavaleiro
Caçador Mago Lançador Pescador
Bárbaros
Gigante Real
Mago
Cavaleiro
Caçador
Cavaleiro Pescador Lançador
Lançador
Cavaleiro Caçador
Relâmpago
Pescador
Caçador Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Cavaleiro Mago
Bárbaros Caçador Cavaleiro Pescador
Bárbaros Caçador Lançador Pescador Cavaleiro Relâmpago
Bárbaros Caçador Cavaleiro Lançador Pescador
Relâmpago Bárbaros Lançador
Lançador Caçador
Caçador Relâmpago Mago
Lançador Relâmpago Bárbaros
Bárbaros Caçador Pescador
Cavaleiro Bárbaros Caçador Lançador Pescador
Bárbaros Cavaleiro Mago Caçador Lançador Pescador
Caçador Mago
Bárbaros Caçador Lançador Cavaleiro Mago Relâmpago
Mago Lançador Bárbaros Caçador
Bárbaros Cavaleiro Caçador
Bárbaros Caçador Lançador Relâmpago Pescador
Bárbaros Mago Cavaleiro Caçador Lançador Pescador
Cavaleiro Bárbaros Mago Caçador Lançador Pescador
Mago Caçador Cavaleiro Bárbaros Lançador Pescador
Bárbaros Caçador Pescador
Mago Lançador Cavaleiro Bárbaros Caçador Pescador
Caçador Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Lançador Pescador
Cavaleiro Mago Caçador Lançador Relâmpago Pescador
Bárbaros Cavaleiro Caçador Lançador Relâmpago Pescador
Caçador Lançador Relâmpago Cavaleiro Bárbaros Pescador
Bárbaros Cavaleiro Caçador Lançador Pescador
Mago Caçador
Cavaleiro Bárbaros Caçador Lançador Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros Caçador Pescador
Relâmpago Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Caçador Lançador
Relâmpago Bárbaros Lançador
Bárbaros Lançador Relâmpago Cavaleiro Mago Caçador
Mago Bárbaros Lançador
Bárbaros Cavaleiro Caçador Lançador Relâmpago Pescador
Lançador Bárbaros Mago Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro
Lançador Pescador
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro Bárbaros
Mago Lançador
Mago Caçador
Mago Lançador
Mago Caçador Lançador Relâmpago
Mago Relâmpago Pescador
Relâmpago Lançador Pescador
Relâmpago Cavaleiro Mago Lançador Pescador
Relâmpago Mago
Relâmpago Cavaleiro Caçador Lançador Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Mago Caçador Lançador
Relâmpago Mago Lançador
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Mago Caçador Lançador Pescador
Relâmpago Mago Lançador
Relâmpago Lançador
Relâmpago Mago
Lançador Relâmpago Pescador
Relâmpago Bárbaros
Mago Caçador Lançador
Pescador
Mago Caçador Lançador Relâmpago Pescador
Relâmpago Mago Lançador Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Mago Caçador
Relâmpago Mago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Mago Caçador
Relâmpago
Mago Lançador Relâmpago
Relâmpago Bárbaros
Relâmpago Mago Caçador
Relâmpago Cavaleiro Mago Caçador Lançador
Mago Lançador Relâmpago
Relâmpago
Lançador Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Lançador
Relâmpago Mago Lançador
Pescador

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