Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Cavaleiro Lápide Dragão Infernal Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Lápide Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto
Zap
Morcegos Arqueiras Lápide Dragão Infernal Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
O Tronco
Arqueiras Lápide Corredor Rei Esqueleto
Terremoto
Arqueiras Lápide Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Morcegos Arqueiras Lápide Rei Esqueleto
Entrega real
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto
Veneno
Morcegos Arqueiras Lápide Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Lápide Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor Dragão Infernal Rei Esqueleto
Arqueiras
Cavaleiro Flechas Corredor Dragão Infernal
Flechas
Corredor Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Corredor Flechas
Lápide
Corredor
Morcegos Flechas Cavaleiro Arqueiras
Dragão Infernal
Morcegos Arqueiras
Rei Esqueleto
Morcegos

Sinergia de defesa 3 8

Morcegos
Cavaleiro Dragão Infernal Rei Esqueleto
Arqueiras
Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Flechas
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Flechas
Lápide
Rei Esqueleto Arqueiras Flechas Dragão Infernal
Corredor
Dragão Infernal
Morcegos Lápide Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Lápide Morcegos Arqueiras Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Lápide
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Flechas Lápide
Flechas Morcegos Arqueiras
Morcegos Dragão Infernal Arqueiras Flechas Lápide
Flechas
Dragão Infernal Lápide Rei Esqueleto
Cavaleiro Arqueiras
Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Flechas Dragão Infernal Morcegos Arqueiras
Lápide Morcegos Cavaleiro
Morcegos Flechas Lápide Rei Esqueleto
Dragão Infernal Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Dragão Infernal
Morcegos Flechas Cavaleiro Lápide
Flechas Lápide Morcegos Arqueiras Cavaleiro
Flechas Morcegos Arqueiras Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal
Morcegos Arqueiras Flechas Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lápide
Arqueiras Flechas Cavaleiro Dragão Infernal
Lápide Morcegos Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Flechas Morcegos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Cavaleiro Lápide
Cavaleiro Dragão Infernal
Morcegos Cavaleiro Lápide Dragão Infernal
Lápide Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Lápide
Flechas
Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Arqueiras
Lápide Morcegos Arqueiras Cavaleiro Dragão Infernal Rei Esqueleto
Morcegos Flechas Arqueiras Dragão Infernal Rei Esqueleto
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas Morcegos
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas Cavaleiro
Arqueiras Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Dragão Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras Flechas
Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras Lápide
Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas Rei Esqueleto
Flechas
Morcegos Rei Esqueleto
Morcegos
Dragão Infernal

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