Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mosqueteira Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Guardas Bruxa Sombria
Bola de Neve
Morcegos Mosqueteira Corredor Guardas Bruxa Sombria
Zap
Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mosqueteira Guardas Bruxa Sombria
O Tronco
Mosqueteira Corredor Guardas
Terremoto
Corredor Guardas
Flechas
Morcegos Guardas Bruxa Sombria
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Corredor Guardas Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Bruxa Sombria
Veneno
Morcegos Mosqueteira Guardas Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria Monge
Foguete
Mosqueteira Corredor Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas Mosqueteira Corredor Bruxa Sombria Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Corredor
Flechas
Corredor Cavaleiro Bruxa Sombria
Cavaleiro
Morcegos Mosqueteira Corredor Flechas Bruxa Sombria
Mosqueteira
Cavaleiro Corredor
Corredor
Morcegos Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Guardas
Corredor
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro Monge
Monge
Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 3 4

Morcegos
Cavaleiro Mosqueteira
Flechas
Cavaleiro Monge
Cavaleiro
Morcegos Mosqueteira Flechas Bruxa Sombria
Mosqueteira
Cavaleiro Guardas Morcegos
Corredor
Guardas
Mosqueteira
Bruxa Sombria
Cavaleiro
Monge
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira
Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria Monge
Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Guardas Monge
Flechas Monge
Flechas Morcegos Mosqueteira Guardas Bruxa Sombria
Morcegos Mosqueteira Flechas Bruxa Sombria
Flechas Mosqueteira Monge
Mosqueteira Bruxa Sombria
Cavaleiro Guardas Mosqueteira Bruxa Sombria
Morcegos Guardas Flechas Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria
Flechas Mosqueteira Morcegos Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Morcegos Flechas Guardas Bruxa Sombria
Cavaleiro
Monge
Morcegos Flechas Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Guardas Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
Morcegos Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas Bruxa Sombria
Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Monge
Guardas Morcegos Cavaleiro Mosqueteira
Guardas Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria Monge
Cavaleiro Mosqueteira Guardas Bruxa Sombria
Flechas Morcegos Mosqueteira Monge
Guardas Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria
Cavaleiro
Morcegos Cavaleiro Monge
Mosqueteira Guardas
Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Monge Flechas Guardas
Cavaleiro Guardas Bruxa Sombria
Mosqueteira
Guardas Morcegos Cavaleiro Mosqueteira Bruxa Sombria Monge
Morcegos Flechas Mosqueteira
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas Monge
Flechas Monge Mosqueteira
Flechas
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Guardas
Flechas
Flechas Morcegos Mosqueteira Monge
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas Monge
Morcegos Mosqueteira Guardas Bruxa Sombria
Monge Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Monge Flechas Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Monge Flechas
Morcegos Bruxa Sombria
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Monge
Mosqueteira Bruxa Sombria Monge
Flechas
Mosqueteira Monge
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas Mosqueteira
Morcegos Flechas Mosqueteira Bruxa Sombria
Morcegos Mosqueteira Guardas
Bruxa Sombria
Flechas Mosqueteira Bruxa Sombria
Flechas Monge
Flechas Monge
Morcegos Mosqueteira Guardas Bruxa Sombria
Flechas Mosqueteira Monge
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Monge Flechas
Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira Guardas
Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira Monge
Monge

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