Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Bruxa Príncipe Lançador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Príncipe Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Gigante Real Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Bruxa Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa Príncipe Lançador
Bola de Fogo
Bruxa Lançador
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Príncipe Lançador Rainha Arqueira
Foguete
Bruxa Príncipe Lançador Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Príncipe Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe Lançador Rainha Arqueira Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Bruxa

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Gigante Real Gigante Real Bruxa Príncipe Lançador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Veneno Bruxa Príncipe Rainha Arqueira
Gigante Real
Espírito de Gelo Veneno Espírito de Gelo Bruxa Lançador
Veneno
Gigante Real Cavaleiro Príncipe Lançador
Bruxa
Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Real Príncipe Lançador
Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Bruxa Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Gigante Real Veneno Bruxa Príncipe
Rainha Arqueira
Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 12

Espírito de Gelo
Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe Lançador Rainha Arqueira
Cavaleiro
Rainha Arqueira Espírito de Gelo Veneno Bruxa Lançador
Gigante Real
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro
Bruxa
Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe Lançador
Príncipe
Espírito de Gelo Bruxa Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa Príncipe
Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro
Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa Príncipe
Bruxa Príncipe Lançador Cavaleiro
Bruxa Príncipe Cavaleiro Lançador
Veneno Príncipe Lançador
Lançador
Espírito de Gelo Veneno Bruxa
Lançador Veneno
Bruxa Príncipe Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo Príncipe Lançador
Veneno Bruxa Cavaleiro Lançador
Veneno Bruxa
Príncipe Lançador Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa
Lançador Espírito de Gelo Veneno Bruxa Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Espírito de Gelo Príncipe Lançador
Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe Lançador
Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa Príncipe Lançador
Veneno Bruxa Espírito de Gelo Cavaleiro Lançador
Príncipe
Lançador Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe
Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bruxa Príncipe Lançador
Veneno Cavaleiro Príncipe Lançador
Espírito de Gelo Cavaleiro Bruxa Príncipe Lançador
Príncipe Lançador Cavaleiro
Cavaleiro Bruxa Príncipe Lançador
Veneno Espírito de Gelo Bruxa
Príncipe Cavaleiro Bruxa Lançador
Cavaleiro Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe
Bruxa
Cavaleiro Bruxa Príncipe Lançador
Veneno Príncipe Lançador Rainha Arqueira
Príncipe Lançador Cavaleiro Bruxa
Bruxa Lançador
Bruxa Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Príncipe Lançador Rainha Arqueira
Veneno Lançador Bruxa Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Lançador
Veneno
Cavaleiro Veneno Príncipe
Veneno Lançador
Veneno Espírito de Gelo Bruxa
Veneno Bruxa Lançador
Veneno Espírito de Gelo Lançador
Veneno
Veneno Príncipe Lançador
Veneno Cavaleiro Príncipe Lançador
Veneno Rainha Arqueira
Veneno Cavaleiro Lançador
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Bruxa Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Príncipe Lançador
Veneno Bruxa Lançador
Veneno Príncipe Lançador
Veneno
Príncipe Lançador
Veneno
Veneno Espírito de Gelo Bruxa Lançador
Bruxa
Veneno Bruxa Lançador
Veneno Bruxa Príncipe Lançador
Veneno
Veneno Bruxa
Espírito de Gelo Veneno Bruxa
Lançador
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Príncipe
Veneno Lançador
Espírito de Gelo Bruxa Príncipe
Veneno Bruxa Rainha Arqueira
Veneno Cavaleiro Príncipe Lançador
Veneno Lançador
Veneno Rainha Arqueira
Príncipe Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Veneno Bruxa Lançador Rainha Arqueira
Veneno Bruxa Rainha Arqueira
Veneno Bruxa Príncipe Lançador Rainha Arqueira
Príncipe
Lançador

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