Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago de Gelo Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Barril de Baábaros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Canhão Cemitério
Zap
Canhão Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Canhão Cemitério
Terremoto
Canhão Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Canhão Mago de Gelo
Veneno
Canhão Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Barril de Baábaros Tornado Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Cavaleiro Canhão Tornado Mago de Gelo Veneno Cemitério Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Barril de Baábaros Cavaleiro Canhão Tornado

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Cemitério Barril de Baábaros Veneno Mago de Gelo
Canhão
Barril de Baábaros
Cemitério Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Tornado
Barril de Baábaros Veneno Mago de Gelo Cemitério
Veneno
Cemitério Cavaleiro Tornado
Mago de Gelo
Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Barril de Baábaros Veneno Tornado Mago de Gelo
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 11

Cavaleiro
Canhão Mago de Gelo Barril de Baábaros Tornado Veneno
Canhão
Cavaleiro Barril de Baábaros Veneno Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Tornado Veneno Mago de Gelo
Tornado
Mago de Gelo Cavaleiro Barril de Baábaros Veneno
Veneno
Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Canhão Barril de Baábaros Veneno
Cemitério
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago de Gelo
Canhão Tornado Cavaleiro Mago de Gelo
Canhão Cavaleiro Mago de Gelo
Barril de Baábaros Tornado Veneno
Barril de Baábaros Tornado Canhão Mago de Gelo
Tornado Canhão Veneno Mago de Gelo
Canhão Barril de Baábaros Veneno
Canhão Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Canhão Barril de Baábaros Mago de Gelo
Veneno Mago de Gelo Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Tornado
Tornado Veneno Mago de Gelo
Canhão Cavaleiro Mago de Gelo
Canhão Barril de Baábaros Tornado Veneno
Cavaleiro Canhão
Tornado Canhão
Cavaleiro Canhão Tornado Veneno
Canhão Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado Mago de Gelo
Barril de Baábaros Tornado Veneno Cavaleiro Canhão Mago de Gelo
Canhão Tornado
Cavaleiro Canhão Barril de Baábaros Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Barril de Baábaros
Veneno Cavaleiro Barril de Baábaros
Cavaleiro
Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado
Cavaleiro Canhão
Veneno Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado Veneno
Canhão
Cavaleiro
Tornado Veneno
Cavaleiro Canhão
Canhão
Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado Veneno
Veneno Canhão Barril de Baábaros Mago de Gelo
Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Barril de Baábaros
Veneno Barril de Baábaros Tornado Mago de Gelo
Barril de Baábaros Veneno
Cavaleiro Barril de Baábaros Veneno
Veneno Barril de Baábaros
Veneno Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Barril de Baábaros Tornado Mago de Gelo
Veneno Tornado
Tornado Veneno
Veneno Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado
Veneno Tornado
Veneno Cavaleiro Barril de Baábaros
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Tornado Veneno
Barril de Baábaros Veneno
Barril de Baábaros Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Barril de Baábaros Veneno
Tornado Veneno Barril de Baábaros Mago de Gelo
Veneno Barril de Baábaros Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Barril de Baábaros Tornado
Veneno Tornado Mago de Gelo
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Barril de Baábaros
Veneno Tornado Mago de Gelo
Barril de Baábaros
Veneno Cavaleiro
Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Tornado Veneno
Veneno Barril de Baábaros Tornado

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