Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Tesla Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Mineiro Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Mineiro Rei Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Cavaleiro Tesla Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Tesla Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Mineiro Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Cavaleiro Mineiro Tesla Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Morcegos Mineiro
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Mineiro Espírito de Gelo
Morcegos
Cavaleiro Mineiro Espírito de Gelo Rei Esqueleto
Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Mineiro
Tesla
O Tronco
Cavaleiro Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Morcegos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Morcegos Mineiro

Sinergia de defesa 5 14

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Tesla O Tronco Mineiro
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Tesla Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Rei Esqueleto
Morcegos
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tesla O Tronco Rei Esqueleto
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Morcegos Tesla Espírito de Gelo O Tronco
Tesla
Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco
Tesla Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Tesla O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Morcegos Cavaleiro
Tesla Morcegos Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Tesla
Morcegos Tesla Espírito de Gelo Goblins Lanceiros
Tesla O Tronco
Tesla Rei Esqueleto
Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Tesla Mineiro
Morcegos Goblins Lanceiros Cavaleiro Tesla O Tronco Rei Esqueleto
Tesla Goblins Lanceiros Morcegos
Tesla Espírito de Gelo Morcegos Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Morcegos Tesla O Tronco Rei Esqueleto
Cavaleiro Tesla Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Morcegos Cavaleiro
Espírito de Gelo Tesla Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Tesla
Tesla
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Tesla O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Tesla
Cavaleiro Tesla O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro O Tronco
Morcegos Cavaleiro Tesla O Tronco
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Morcegos Tesla
Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro O Tronco
Tesla
Morcegos Cavaleiro Tesla
O Tronco
Cavaleiro Tesla Rei Esqueleto
Tesla
Tesla Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Cavaleiro O Tronco Rei Esqueleto
Morcegos Tesla O Tronco Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Mineiro
Morcegos
Mineiro Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco Mineiro
O Tronco
Goblins Lanceiros O Tronco
O Tronco
Morcegos
O Tronco
O Tronco Mineiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo
O Tronco Mineiro
O Tronco Mineiro
Mineiro O Tronco
Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos
O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
O Tronco
Mineiro Cavaleiro
O Tronco Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Morcegos O Tronco Rei Esqueleto
Morcegos
O Tronco Mineiro

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