Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Balão Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Canhão Balão Lenhador
Zap
Canhão Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Lenhador
Terremoto
Canhão
Flechas
Espírito de Gelo
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Balão Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Balão Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Canhão Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Balão Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Cavaleiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Flechas Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Balão Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Flechas Balão Cavaleiro Mago de Gelo Lenhador
Flechas
Zap Balão Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Espírito de Gelo Balão Zap Flechas Mago de Gelo Lenhador
Canhão
Balão
Espírito de Gelo Zap Flechas Cavaleiro Lenhador Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Balão Lenhador
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Zap Flechas Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de defesa 4 16

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Canhão Flechas Cavaleiro Mago de Gelo Lenhador
Flechas
Zap Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Lenhador
Cavaleiro
Canhão Mago de Gelo Espírito de Gelo Zap Flechas Lenhador
Canhão
Zap Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Mago de Gelo Lenhador
Balão
Mago de Gelo
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap Flechas Canhão Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Zap Flechas Cavaleiro Canhão Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Canhão
Lenhador Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Canhão Mago de Gelo
Canhão Lenhador Cavaleiro Mago de Gelo
Canhão Lenhador Cavaleiro Mago de Gelo
Flechas Lenhador
Flechas Zap Canhão Mago de Gelo Lenhador
Espírito de Gelo Zap Flechas Canhão Mago de Gelo
Zap Flechas Canhão
Canhão Mago de Gelo Lenhador
Cavaleiro Espírito de Gelo Canhão Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Zap Flechas Cavaleiro Canhão Lenhador
Flechas Zap Mago de Gelo
Canhão Lenhador Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Mago de Gelo
Espírito de Gelo Zap Flechas Canhão Lenhador
Cavaleiro Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Zap Canhão Lenhador
Flechas Cavaleiro Canhão Lenhador
Espírito de Gelo Flechas Canhão Zap Cavaleiro Mago de Gelo Lenhador
Zap Flechas Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão Mago de Gelo Lenhador
Canhão Lenhador
Flechas Cavaleiro Canhão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Zap
Zap Flechas Cavaleiro Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Lenhador Zap Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Lenhador
Flechas Espírito de Gelo Zap Mago de Gelo
Cavaleiro Mago de Gelo Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro
Canhão
Cavaleiro Lenhador
Zap Flechas
Cavaleiro Canhão Lenhador
Canhão
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Lenhador
Flechas Zap Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Flechas Espírito de Gelo Zap Mago de Gelo
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Zap Mago de Gelo
Flechas Zap
Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Espírito de Gelo Mago de Gelo
Flechas Zap Mago de Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago de Gelo
Zap Espírito de Gelo
Zap Flechas
Zap Espírito de Gelo Flechas
Flechas
Zap Espírito de Gelo
Zap Flechas Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Lenhador
Flechas Zap
Zap Flechas
Zap Espírito de Gelo
Zap
Zap

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